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White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Fecha de salida: 26 de Febrero, 2010 (PS3) - Versiones: PS3 y PSP

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White Knight Chronicles - Portada PS3White Knight Chronicles - Portada PSP
es un juego de Rol (RPG)(PS3) para PS3 y PSP desarrollado por Level 5 con fecha de salida en España el 26 de Febrero, 2010 (PS3)
y fechas de lanzamiento y en USA el 08 de Octubre, 2009 (PS3) y en USA en N.C (USA) (PSP) y en Japón en N.C (USA) (PSP) publicado por Sony Computer Entertainment America(PS3)
, Sony Online Entertainment
, SCEJ(PS3)
y distribuido en España por Sony Computer Entertainment(PS3) Clasificación actual en Ultimagame: #1291 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Los pitufos 03

Los Pitufos han sido, desde mediados del s. XX, un gran referente universal en el mundo del cómic. Creados por Peyo (contemporáneo de Morris y Franquin, con quienes también trabajaría), perteneciente a la fértil escuela de dibujantes y guionistas belgas, estos personajes

Universo White Knight Chronicles

Destacamos
  • Análisis de White Knight Chronicles II
    Rol (RPG)
    PS3
    Fecha de salida: 08 de Junio, 2011
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    Rol (RPG)
    PS3
    Fecha de salida: 08 de Junio, 2011
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    BANDAI NAMCO Games
    PS2
  • Legends of Norrath : Oathbound
    Sony Online Entertainment
    PC
  • Summon Night Twin Age
    Banpresto
    DS

Análisis White Knight Chronicles para PS3

A pesar del valor de Level 5 intentando abrir - y mezclar - elementos de distintos tipos de RPG, White Knight Chronicles termina siendo un juego mediocre y mejorable en muchos aspectos... En resumen, un juego para incondicionales del género o para los que quieran experimentar con el online de PS3.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
7.5/ 10
Mecánica de juego y control
6
Entretenimiento
8
Gráficos, sonidos, IA...
8
Creatividad e Innovación
8
Lo que nos gusta
+ Las posibilidades de creación / personalización de los héroes
+ Algunos detalles del sistema de combate, especialmente las transformaciones y los espectaculares combos
+ Poder disfrutar de la acción online con otros jugadores
Lo que NO nos gusta
- Quien mucho abarca... El juego acaba siendo simple como RPG, y muy pobre como MMO
- La historia (y muchos de sus protagonistas) podría dar muchísmo más de sí
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - La historia principal ronda las 25 horas de juego (5 más, 5 menos según nuestra forma de jugar y nuestra pasión por los sidequest), aunque online las posiblidades son enormes. Eso sí, antes tiene que engancharnos el peculiar sistema de combate...

Mecánica de juego y control: 6 - El punto más flojo de White Knight Chronicles es su sistema de combate, flojito y falto de posibilidades (especialmente cuando jugamos solos). Ni los combos ni el uso de los Caballeros disimulan un desarrollo facilón y poco inspirado, en el que la acción se alarga por lo intrincado de las mazmorras.

Creatividad e Innovación: 8 - La idea de mezclar la mecánica jugable de un RPG nipón con la libertad de los MMO es interesante, pero podría haberse aprovechado mejor. Los personajes y la historia son demasiado arquetípicos.

Gráficos, sonidos, IA: 8 - A nivel gráfico nos encontramos un título sólido, pero no espectacular; sin duda le pasa factura el retraso de más de un año respecto al lanzamiento original. Siendo una gran superproducción editada bajo el sello de Sony, echamos en falta un doblaje a la altura (en lugar del audio en inglés).


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