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Viking: Battle for Asgard

Viking: Battle for Asgard

Fecha de salida: 28 de Marzo, 2008 - Versiones: PS3 y XBOX 360

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Viking: Battle for Asgard - Portada PS3Viking: Battle for Asgard - Portada Xbox 360
es un Hack'n Slash y Rol (RPG) para PS3 y Xbox 360 desarrollado por Creative Assembly con fecha de salida en España el 28 de Marzo, 2008
y distribuido en España por SEGA of Spain Clasificación actual en Ultimagame: #1026 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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114 votos en total
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8.8

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Jin vuelve a pisar terreno prohibido... El lugar en el que, hace dos años, Amagi le contó la cruenta verdad sobre todo lo ocurrido. ¿Qué terribles proyectos se llevaban a cabo en lo más profundo del laboratorio? ¡¡Por fin se arroja luz sobre la existencia

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    PS3, Xbox 360

Análisis Viking: Battle for Asgard para PS3, Xbox 360

Viking - Battle for Asgard cuenta con indudables virtudes, como una historia cuidada (para un juego de su género), un sistema de combate divertido y una agradable puesta en escena... Desgraciadamente también arrastra fallos importantes como una mecánica muy repetitiva, sin lugar para las sorpresas o la evolución... Una auténtica pena. Para incondicionales del hack & slash con toques de aventura (mejor si son amantes de la mitología nórdica).
, por José Antonio Chacón
Nota de Ultimagame
6.5/ 10
Mecánica de juego y control
7
Entretenimiento
6
Gráficos, sonidos, IA...
7
Creatividad e Innovación
6
Análisis breve
Entretenimiento: 6 - Viking es un juego demasiado lineal y falto de posibilidades, con un desarrollo poco variado. Esto puede alargar las primeras 15 horas de juego, pero hará muy difícil que volvamos a coger el título para una segunda vuelta.

Mecánica de juego y control: 7 - La mecánica básica de juego es divertida, aunque se limita mucho las posibilidades y libertad del jugador.

Creatividad e Innovación: 6 - Una simple mezcla de géneros que no llega a darle personalidad a un título que olvidarás a los pocos meses de haber jugado.

Gráficos, sonidos, IA: 7 - La potencia al servicio del espectáculo, pero con algunos fallos bastante importantes si profundizamos; I.A. baja, escenarios reducidos (y faltos de variedad), enemigos que se repiten hasta la saciedad...


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