Lo que nos gusta
+ Un espectacular ritmo que nos hará meternos en el juego desde el primer minuto.
+ La facilidad de control hará que todavía nos sea más sencillo engancharnos desde el primer momento.
+ Un gran apartado técnico.
+ Nos llega doblado al castellano.
Lo que NO nos gusta
- No tiene modos de juego online.
- La duración del juego, se nos puede hacer muy corto.
- La historia y sus protagonistas podrían dar más de sí.
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - A pesar de que Vanqish engancha desde el primer minuto, y que la acción es tan trepidante que nos costará separarnos de mando para seguir jugando, hay varios peros que impiden que alcance el sobresaliente. La duración es uno de los problemas, ya que como mucho tardaremos 10 horas en terminarlo (aunque si somos habilidosos y vamos a por todas se puede hacer en la mitad de tiempo). La rejugabilidad tampoco es muy alta, ya que aunque al pasárnoslo tenemos desbloqueada otras dificultades repetir la acción de nuevo puede no ser tan atractivo como antes por la falta de extras, y los desafíos tampoco son un reto muy duradero (nos darán, como mucho, otra hora de juego más).
Mecánica de juego y control: 8 - El control es excelente y muy intuitivo, desde el primer momento nos haremos con él; la mejor baza es que es muy sencillo de manejar, tanto los movimientos de velocidad como el modo bala, y a los pocos minutos de juego nos parecerá que llevamos toda la vida usándolo.
Por contra, las opciones de juego que tenemos son muy escasas, y en principio sólo podremos jugar al modo campaña; una vez tengamos superado el juego las opciones son repetir el modo campaña (otra vez), completar misiones concretas y o enfrentarnos a desafíos. Las misiones son lo mismo que el modo campaña pero para jugar en cada fase suelta, los desafíos, son, escenarios cerrados donde nos saldrán varias oleadas de enemigos que tendremos que dar cuenta de ellos.
Se echa de menos un modo online o alguna que otra opción más.
Creatividad e Innovación: 9 - ¿Un shooter ambientado en el futuro? Uno pensaría que difícilmente pueden sorprendernos con un planteamiento que hemos visto mil veces... y se equivocaría completamente. Los chicos de Platinum Games lo han vuelto a conseguir, ya que tanto la historia, como el diseño de los personajes, los niveles, los enemigos, y el desarrollo del juego son aspectos muy novedosos. A nivel jugable la idea del traje que es capaz de duplicar las armas, y de ralentizar el tiempo cuando queramos o sufrimos un fuerte daño, son aspectos frescos que todavía no están trillados.
Gráficos, sonidos, IA: 9 - En el aspecto gráfico el juego es muy espectacular, el modelado de los personajes principales y enemigos están muy conseguidos, y las animaciones son muy suaves y están muy bien acabadas. Los diseños de los escenarios son apabullantes, todo muy épico y con unos cambios en la ambientación que, aún siendo radicales, encajan a la perfección (hay que tener en cuenta que todo el juego trascurre dentro de una estación espacial).
La velocidad de Vanquish es trepidante, y sin embargo en ningún momento se nota una caída de frames (a pesar de que contar con una cantidad alta de enemigos y aliados en pantalla, junto a colosales rivales) .Todo esto junto a un tiempo bala espectacular y unos efectos de luces muy bien implementados, hacen que el juego sea de sobresaliente.
La banda sonora, con temas electrónicos, ambienta a la perfección el frenético desarrollo, y el toque genial es el doblaje al castellano.
No alcanza el 10 porque aunque los diseños de los enemigos y personajes están muy bien no hay mucha variedad, y a lo largo del juego nos encontraremos una y otra vez con el mismo tipo de enemigo.
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