Lo que nos gusta
+ La interesante historia y sus originales protagonistas
+ Jugar siendo los malos y sembrar el terror
+ El sentido del humor que se respira en determinados momentos, cuando los zombies entran en acción
Lo que NO nos gusta
- Los problemas de cámara, un serio revés a la jugabilidad
- La dificultad, un poco descompensada
- Los objetivos de cada capítulo son excesivamente parecidos, y el desarrollo muy lineal
- Nos llega completamente en inglés: vídeos, indicaciones, conversaciones... Al menos, hay subtítulos
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - Terminar la aventura (los 3 protagonistas tienen el mismo desarrollo, sólo hay pequeñas diferencias en los diálogos entre capítulos) nos llevará unas 6 horas. Las opciones de mejora de los personajes, junto a la opción para desbloquear nuevos movimientos y habilidades le dan un poco más de profundidad... pero las posibilidades se agotan pronto. Afortunadamente hay un sencillo modo cooperativo, limitado pero divertido.
Mecánica de juego y control: 7 - i>Undead Knights basa su control en el analógico (mover al personaje) y la cruceta (la cámara)... Y así empiezan los problemas. Para encarar algunos peligros / zonas concretas del escenario hace falta una precisión que no tenemos (la de un segundo stick analógico), y los problemas se suceden. Tampoco tiene sentido que el botón de coger a los zombies sea el mismo que el de convertir a soldados en zombies, y nos equivocaremos muchas veces. Por lo demás, el sistema de combos de los personajes es limitado pero suficiente, y el peso jugable recae en los zombies (que podían dar algo más de sí).
Creatividad e Innovación: 9 - Tecmo nos propone una interesante vuelta de tuerca sobre la estrategia en tiempo real introduciendo los zombies en un título que, de otra manera, seria completamente genérico. La idea de corromper y destruir ejercitos volviendo a los soldados contra sus compañeros es genial, y tiene algunos elementos muy bien pensados...
Gráficos, sonidos, IA: 7 - Notable a nivel gráfico, Undead Knights mueve con soltura entornos llenos de soldados y zombies... Aunque los diseños son algo básicos, y las localizaciones no tienen demasiado detalle. El pero viene con la cámara, que no sólo nos dejará vendidos en (demasiadas) ocasiones, es fundamental para apuntar y disparar a los enemigos. El apartado sonoro cumple bien su papel, con melodías que ambientan estupendamante la acción y correctos FX y voces (estas, en inglés).
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