Entretenimiento: 8 - Con el modo
Heroes y Heraldos disponible casi desde el lanzamiento las posibilidades del título se multiplican en modo un jugador; eso sí, nos hubiera gustado encontrar alguna modalidad de juego extra pensada para la portátil. En modo online nos vamos a encontrar con un poquito de lag (como norma general), algo más del que apreciamos con las versiones de sobremesa
Mecánica de juego y control: 9 - La acción rápida y vibrante del juego se adecúa perfectamente a
PS Vita, que puede presumir además de tener
una estupenda cruceta que nos facilita los
golpes especiales; contamos con casi todo el plantel, aunque no podemos rescatar a
Jill y Shuma Gorath si tenemos el DLC de PS3. El
modo táctil es una idea interesante, pero la ejecución queda en una curiosidad
Creatividad e Innovación: 7 - El punto en el que más flojea el título es concepto de
port, añadiendo muy poco - apenas el control táctil - sobre las versiones de PS3/X360 que vimos el año pasado. Afortunadamente es el primer juego de lucha de Vita (junto a
Reality Fighters), lo que le permite escapar sin demasiada penalización
Gráficos, sonidos, IA: 8 - Técnicamente brillante, la pantalla de
Vita ambienta a la perfección los espectaculares combates llenos de golpes imposibles y vistosos efectos gráficos, y apenas se nota un pequeño recortado de características sobre las entregas de sobremesa (algún efecto/sombra/ralentización muy puntual). La banda sonora sigue siendo estupenda, y el doblaje dual un acierto... Lástima que no se haya pulido más el lag online (ni se hayan incluido
castigos para los jugadores que se desconectan)