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Turok

Turok

Fecha de salida: 08 de Febrero, 2008 (PS3, Xbox 360) y 05 de Junio, 2008 (PC) - Versiones: PS3, XBOX 360 y PC

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Turok - Portada PS3Turok - Portada Xbox 360Turok - Portada PC
es un juego de Disparos en primera persona (FPS) para PS3, Xbox 360 y PC desarrollado por Propaganda Games (PS3, Xbox 360) y
Aspyr Media (PC)
con fecha de salida en España el 08 de Febrero, 2008 (PS3, Xbox 360) y
05 de Junio, 2008 (PC)
y fechas de lanzamiento y en USA el 05 de Febrero, 2008 (PS3, Xbox 360) publicado por BANDAI NAMCO Games y distribuido en España por Namco Bandai Clasificación actual en Ultimagame: #789 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Análisis Turok para Xbox 360

Si te van los shooters en primera persona, este Turok presenta una alternativa sólida a los grandes representantes del género. No se va a convertir en una referencia de cara al futuro, pero reivindica una saga muy válida y gustará tanto a los aficionados de antaño como a los recién llegados.
, por Ángel Jiménez Fernández
Nota de Ultimagame
7.75/ 10
Mecánica de juego y control
8
Entretenimiento
8
Gráficos, sonidos, IA...
8
Creatividad e Innovación
7
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Entre despachar a humanos y dinosaurios (o utilizar a estos para que se merienden a aquellos) nos hemos terminado este título en poco más de 10 horas. La monotonía de los escenarios y la sobreexposición de los enemigos no invitan a darle un segundo repaso a corto plazo, aunque cuenta con un completo modo online y la posibilidad de jugar con hasta otros tres colegas en misiones cooperativas.

Mecánica de juego y control: 8 - La dificultad está bien ajustada en su primer nivel de dificultad, y el control es razonablemente preciso y estandarizado. El modo online ofrece un buen número de posibilidades, arrojando además algunos elementos propios que le dan notoriedad al título.

Creatividad e Innovación: 7 - No incorpora novedades de relevancia a un género que empieza a dar algunos signos de autocomplacencia, pero da en la diana a la hora de respetar el legado de la saga y, al mismo tiempo, reinventarse a sí misma actualizando conceptos e ideas

Gráficos, sonidos, IA: 8 - El aspecto gráfico es muy bueno, pero nos encontramos ante una inteligencia artificial mal entendida y algún (d)efecto curioso con la física de los enemigos. El doblaje al castellano es un puntazo


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