Fecha de salida: 09 de Marzo, 2006 (Xbox 360),30 de Marzo, 2006 (PS2),16 de Marzo, 2006 (XBox) y 15 de Mayo, 2006 (PC) - Versiones: XBOX 360, PS2, XBOX y PC
es un juego de Disparos en tercera persona (Shooter), Primera Persona(XBox, PC) y Estrategia para Xbox 360, PlayStation2, Xbox y PC desarrollado por Red Storm Entertainment (Xbox 360, PS2, XBox) y Grin (PC) con fecha de salida en España el 09 de Marzo, 2006 (Xbox 360), 30 de Marzo, 2006 (PS2), 16 de Marzo, 2006 (XBox) y 15 de Mayo, 2006 (PC)
publicado por Ubi Soft Entertainment y distribuido en España por Ubisoft España SA Clasificación actual en Ultimagame: #658 posición
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La Yesha ha muerto. El venerable sabio Erlang ha sacado una vez más del atolladero al impetuoso Wu Gang, cuyas aptitudes para el combate han resultado ser inútiles. En Songcheng, el gobernador vela a su hijo herido mientras el general Zhao Chiang, el Rey-Dragón-de-las-Tierras,
Análisis Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfigher para PlayStation2, Xbox
Juego mediocre que no aporta nada a la caída de la Xbox en el olvido, y que a Ps2 tampoco le ayuda mucho a dar el relevo a la nueva generación.
, por José Jiménez Caña
Nota de Ultimagame
5.25/ 10
Mecánica de juego y control
6
Entretenimiento
5
Gráficos, sonidos, IA...
5
Creatividad e Innovación
5
Análisis breve
Entretenimiento: 5 - Juego aburrido que no dice nada, no es un título que llame la tención, ni siquiera por comparar con la versión de 360
Mecánica de juego y control: 6 - Aunque el manejo es parecido al tradicional de cualquier fps, el calibraje del juego es bastante malo, esto unido a una inteligencia artificial nula, no dice mucho a su favor.
Creatividad e Innovación: 5 - En el juego no encontramos apenas nada que sea digno de mención, ya que no innova nada, o lo poco que incluye no merece la pena mencionarlo.
Gráficos, sonidos, IA: 5 - Bastante mediocre, carente de escenarios y con poquísimas texturas, todo ello es un paso atrás en el tiempo.
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Análisis Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfigher para Xbox 360
Gráficos y jugabilidad que sobresalen con luz propias, con bastantes elementos originales, y con una adicción elevada pero con un par de defectillos que le sacan los colores, en general merece la pena tenerlo.
30 de Mayo, 2006, por José Jiménez Caña
Nota de Ultimagame
9.25/ 10
Mecánica de juego y control
10
Entretenimiento
8
Gráficos, sonidos, IA...
10
Creatividad e Innovación
9
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Aunque el juego es tremendamente adictivo, tiene dos problemillas, el primero que su duración no es excesiva, y el segundo un penoso modo multijugador.
Mecánica de juego y control: 10 - Por fin han podido conseguir un juego que es sumamente fácil de manejar, nos vamos aproximando a la facilidad del manejo con ratón, este punto es realmente destacable
Creatividad e Innovación: 9 - Tiene multitud de elementos originales, que le dan un punto a su favor, en contra han dejado de usar ciertos elementos que se dan por hecho deberían estar en este tipo de juegos.
Gráficos, sonidos, IA: 10 - Espectacularidad por los cuatro costados, todo en el indica que es un juego que pertenece a la nueva generación, realmente es un espectáculo visual.
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