Lo que nos gusta
+ Darle más uso a Move en juegos de toda la vida. El uso como puntero, sin llegar a perfecto, es bastante bueno
+ Deadstorm Pirates, una agradable sorpresa
+ 3 juegos en uno a un precio algo más reducido de lo habitual
Lo que NO nos gusta
- El control sigue siendo mejorable, especialmente en el modo FPS
- La experiencia dura poco, faltan más elementos para hacerla rejugable
- Los títulos del pack no pegan demasiado, parece hecho deprisa y corriendo
- Técnicamente muy justito
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - Deadstorm Pirates y Time Crisis 4 son dos buenas experiencias para disfrutar en equipo, aunque ambas se acaban demasiado pronto, en cuanto desbloqueamos un buen número de continues... Y el modo historia / FPS es más un lastre que una ayuda. Así, terminar las opciones principales de juego nos llevará unas 6-7 horas... Y no hay extras ni razones de peso para que el disco vuelva a entrar en nuestra PS3
Mecánica de juego y control: 6 - Tras calibrar nuestros Moves / G-Con 3 podremos empezar a disparar de una forma sencilla e intuitiva. Move no funciona en este título tan bien como puntero como los mandos de Wii, pero bien calibrado el sensor de movimiento da bien el pego. Se agradece que Deadstorm Pirate cuente con pequeñas pruebas para el sensor, pero estas no funcionan bien con la pistola. La nota amarga la pone el modo FPS, una senda a evitar para próximos títulos.
Creatividad e Innovación: 7 - Razing Storm parece un recopilatorio hecho a sobre la marcha para aprovechar el tirón inicial de Playstation Move, incluyendo un título que ya teníamos y uniendo dos más que no tienen nada que ver entre sí. Aunque nuestro favorito ha sido Deadstorm Pirates tesulta difícil de entender - aunque fácil de explicar, pura pereza - que se haya incluido este título en el recopilatorio, que bien podría contar con todos los Time Crisis hasta la fecha remasterizados como merecen. 7
Gráficos, sonidos, IA: 6 - T Si hace un par de años Time Crisis 4 no era muy impresionante, y hablamos del mejor juego del recopilatorio a nivel técnico (con doblaje y todo), podéis imaginar que Time Crisis Razing Storm tampoco tiene en los gráficos su mejor baza. Correcto en los juegos de disparo, los problemas se acentúan en el olvidable modo FPS, donde la nefasta IA enemiga no ayuda demasiado. La banda sonora se limita a cumplir ambientando los distintos arcades con momentos muy intensos, pero sin demasiado fondo. Textos en castellano
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