Lo que nos gusta
+ El sistema Overdive aporta interesantes novedades a la jugabilidad
+ Hay momentos muy intensos, llenos de emoción (especialmente en los jefes)
+ Técnicamente de lo mejorcito de la consola, con gráficos espectaculares, increíbles cinemáticas y una estupenda banda sonora
+ Edición coleccionista a precio normal
Lo que NO nos gusta
- La acción puede hacerse muy confusa, y la mecánica de juego no termina de convencernos
- La historia ha perdido fuerza y Aya carácter; ahora es poco más que una muñequita manga
- 7-8 horas de juego pueden saber a poco, pese a lo rejugable que resulta el título
- Nos llega completamente en inglés, textos y voces
Análisis breve
Entretenimiento: 6 - Con un poco de habilidad, terminar el nuevo periplo de Aya nos llevará 7-8 horas, lo que sabe a poco para un título de este calibre; afortunadamente el título es bastante rejugable sobre todo gracias a los extras. Contamos con un final alternativo (que implica pasarse el juego dos veces) y los nuevos trajes y armas que iremos desbloqueando para jugar en Game + (que mantiene la experiencia y mejoras ya conseguidas), además de varios niveles de dificultad
Mecánica de juego y control: 7 - El punto más flojo del título de Square Enix es la mecánica de juego; concebido como un shooter con elementos roleros (mejora de personaje/armas), el auto-apuntado / auto-cobertura le quita emoción e intensidad. El Overdive - poder para cambiar entre personajes - sí resulta más interesante, aunque sus posibilidades se agotan pronto y a la larga su uso acaba cansando
Creatividad e Innovación: 8 - Sin ser revolucionario, el tercer capítulo de Parasite Eve cumple con nota en el apartado de innovación, y supone tanto un giro interesante en la franquicia como un género poco explotado en PSP. Por contra The 3rd Birthday arrastra fallos importantes a nivel de historia y guión; especialmente sangrante es el cambio de personalidad de Aya, que pierde personalidad e interés
Gráficos, sonidos, IA: 9 - Gráficamente brillante, The 3rd Birthday puede presumir de ser uno de los títulos más sólidos de la consola, especialmente en el modelado/animación de Aya (que, además, cuenta con un enorme ropero y trajes que se van rompiendo) y en la realización de monstruos y escenarios. La banda sonora es sobresaliente, y ambienta a la perfección todos los momentos del juego. El único pero que podemos ponerle es una cámara que resulta mejorable y que nos llegue sin ningún tipo de traducción
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