Entretenimiento: 7 - El punto donde más cojea Tekken es en el modo un jugador, donde echamos en falta más modos y opciones de juego,
además de un modo arcade con finales individuales que nos inviten a jugar con todos los personajes; el modo online, aunque básico, funciona bien (aunque su rendimiento es relativo), y las cartas no nos han parecido un aliciente bien aprovechado para dedicarle demasiadas horas al título
Mecánica de juego y control: 9 - La estupenda jugabilidad de la saga se ha llevado muy bien a 3DS -
fácil de jugar, difícil de dominar - haciendo más accesible incluso la dinámica de juego gracias a los botones táctiles y la capacidad de programarlos para hacer combos increíbles con tan sólo un botón... Lástima que no se hayan incluido también más opciones de juego y tutoriales para exprimir a fondo el potencial de combate del juego.
Creatividad e Innovación: 7 - Uno de los puntos débiles del cartucho es
lo poco que innova dentro de la saga; sí, supone la vuelta de la franquicia a una consola de
Nintendo y es un excelente Tekken portátil, pero no aporta demasiado a Tekken 6, no hay modos innovadores ni ideas originales que aprovechen a fondo el potencial de 3DS, y el sistema de cartas nos ha sabido a poco
Gráficos, sonidos, IA: 8 - Gráficamente espectacular,
Tekken 3D puede presumir de un convincente efecto tridimensional, personajes muy detallados (y bien animados) y escenarios inmersivos, además de una estupenda suavidad. Como puntos negativos tenemos un online demasiado limitado y falta de voces japonesas (y la película sólo en inglés con subtítulos en castellano), además de no aprovechar a fondo las capacidades extra de 3DS