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Summer Athletics

Summer Athletics

Fecha de salida: Septiembre 2008 (PC, Xbox 360) y 3er Trimestre 2008 (PS2, Wii) - Versiones: PC, PS2, WII y XBOX 360

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Summer Athletics - Portada PCSummer Athletics - Portada PS2Summer Athletics - Portada WiiSummer Athletics - Portada Xbox 360
es un juego de Deportes para PC, PlayStation2, Wii y Xbox 360 desarrollado por 49Games con fecha de salida en España en Septiembre 2008 (PC, Xbox 360) y
3er Trimestre 2008 (PS2, Wii)
y distribuido en España por Proein Games (Proein SL) Clasificación actual en Ultimagame: #2897 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Análisis Summer Athletics para Xbox 360

Summer Athletics es un producto para un público y un momento muy concretos, sin que la ausencia de licencias, el poco esmero técnico o el género que acoge ayuden a que sobreviva en la consola de un jugón durante más de una semana. Probar cada uno de los minijuegos es divertido en sus primeros minutos y los más picones tienen nuevo material con su multijugador. Más allá de eso, el adjetivo que mejor lo califica es mediocre.
, por Ángel Jiménez Fernández
Nota de Ultimagame
5.25/ 10
Mecánica de juego y control
5
Entretenimiento
6
Gráficos, sonidos, IA...
5
Creatividad e Innovación
5
Lo que nos gusta
Busca abrirse mercado entre el mercado casual, lo cual es de agradecer en una juegoteca en la que escasean los títulos multijugador sin muchas complicaciones, buscando los entrañables piques entre amigos que acaban en llantos y botones volando. Los controles son muy básicos, pero buscan la variedad entre pruebas.
Lo que NO nos gusta
Además de no contar con ninguna licencia o nombres reales, el apartado técnico nos produce vergüenza ajena, el juego se acaba haciendo repetitivo y la dificultad está tan mal ajustada que son ofrecerá ningún reto pasadas las primeras horas, dando así un golpe mortal a la rejugabilidad.
Análisis breve
Entretenimiento: 6 - El elevado número de modalidades deportivas y la posibilidad de jugar a ocho manos es el mayor atractivo de un apartado que, sin embargo, debe lidiar con las escasas opciones y un sistema de mejoras casi inservible.

Mecánica de juego y control: 5 - Los desarrolladores evitan la reiteratividad entre pruebas, pero por su propia naturaleza, las posibilidades jugables son escasas y se reducen a la repetición incansable de las mismas rutinas hasta dominar las pruebas. Cansa al poco tiempo

Creatividad e Innovación: 5 - Es difícil escribir más de cinco palabras para un apartado cuyo título brilla por su ausencia. Desmotivado, poco esmerado y sin creer en sí mismo.

Gráficos, sonidos, IA: 5 - Al alimón con el apartado originalidad, es desesperanzador que una consola como nuestra querida Xbox 360 albergue un título que bien podría haberse desarrollado con un poco de pericia en PSX. Al menos llega traducido y doblado, oiga.


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