Lo que nos gusta
+ 3 modos de juego muy rejugables, y un multijugador con un solo cartucho
+ La idea de los emblemas (que mejoran nuestro submarino) y los fantasmas (para mejorar los tiempos)
+ Aprovecha estupendamente el efecto 3D de la consola para simular el movernos bajo el agua
+ La presentación del juego, con carátula 3D e instrucciones alto secreto
Lo que NO nos gusta
- El modo principal del juego se queda corto muy rápido
- En el modo batalla naval la suerte influye tanto (o más) que la estrategia
- ¿Y el soporte online para comparar nuestros tiempos con otros jugadores?
- Los controles estilo simulación pueden no ser para todo el mundo. Obligarnos a movernos girando con el periscopio tampoco es la mejor de las ideas..
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - Aunque se presenta con 3 modos de juego, las opciones de Steel Diver están muy justas; hablamos de 7 misiones principales (más una de práctica) en el Modo Submarino, que se pueden terminar perfectamente en 2 horas... Pero claro, esto es sólo el principio. El punto fuerte de Steel Diver es su rejugabilidad en cada uno de los modos, probar cada escenario con cada uno de los 3 submarinos, mejorar tiempos, conseguir emblemas, competir contra submarinos fantasma (de los desarrolladores). Así, la duración puede llegar fácilmente a las 15-20 horas
Mecánica de juego y control: 8 - Steel Diver se controla con la pantalla táctil, donde se simulan los controles básicos del submarino, y a la que tenemos que estar muy atentos. La fórmula puede no gustar a todo el mundo (sobre todo en las primeras partidas, donde estaremos deseando que haya control manual), pero poco a poco el título se va convirtiendo en una experiencia divertida y muy retante (si nos gusta competir contrarreloj / nosotros mismos). El modo periscopio nos obliga a utilizar el girómetro de la consola para buscar enemigos, aunque el resultado final funciona bastante bien. El pero más importante que encontramos es la mecánica de juego del modo batalla naval, donde la suerte tiene demasiada importancia...
Creatividad e Innovación: 9 - Steel Diver puede sacar pecho y presumir de ser posiblemente el título más original del catálogo inicial de Nintendo 3DS (lo cuál no es mucho decir, ya que está plagado de remakes y continuaciones...). Afortunadamente Steel Diver es también muy innovador en su mecánica de juego (a caballo entre la simulación y el arcade), en su control, sus 3 modos jugables, su planteamiento, cómo aprovecha algunas de las opciones de la consola... El punto más fuerte del título
Gráficos, sonidos, IA: 8 - En algunos aspectos del modo campaña - que se desarrolla en 2D con profundidad - Steel Diver podría pasar por un juego de DS, aunque cuando vemos los barcos y batallas navales (y el efecto 3D) queda claro que es un título para la nueva portátil... Aunque de transición. La banda sonora sí está mucho más a la altura, y resulta muy agradable. Por si alguien lo dudaba, perfectamente traducido al castellano
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