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Splatterhouse

Splatterhouse

Fecha de salida: 26 de Noviembre, 2010 - Versiones: PS3 y XBOX 360

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Splatterhouse - Portada PS3Splatterhouse - Portada Xbox 360
es un juego de Acción para PS3 y Xbox 360 desarrollado por BANDAI NAMCO Games con fecha de salida en España el 26 de Noviembre, 2010
publicado por BANDAI NAMCO Games y distribuido en España por Namco Bandai Clasificación actual en Ultimagame: #927 posición
Juego recomendado para...?
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jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Análisis Splatterhouse para PS3, Xbox 360

Pese a sus fallos técnicos y jugables el espíritu sádico y adulto de la saga Splatterhouse ha vuelto a la vida en PS3 y X360, lo que se traduce en un título que engancha y fascinará al jugador amante de la violencia (una violencia tan desproporcionada que resulta irreal y divertida) haciéndole perdonar todos estos errores... Al menos, hasta que rescate a Jen de las manos de los corruptos
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
7.75/ 10
Mecánica de juego y control
7
Entretenimiento
9
Gráficos, sonidos, IA...
6
Creatividad e Innovación
9
Lo que nos gusta
+ La máscara, su retorcido sentido del humor y su carisma
+ Toneladas de gore y violencia extrema, pero divertidas y bien llevadas
+ Los continuos y estudiados homenajes a la saga clásica, un ejemplo de cómo actualizar una franquicia
+ Las fotos de Jen, un reclamo muy adulto (y elaborado) por el que merece la pena matar. El diario de West también es de agradecer
+ Los extras para rejugar y la inclusión de los 3 Splatterhouse originales
Lo que NO nos gusta
- Fallos incomprensibles en el diseño nos llevarán a frustrantes muertes seguras...
- ... Y estas muertes se ven agravados por unas cargas larguísimas y pesadas
- Ralentizaciones, tirones y bugs puntuales, pero molestos
- Los splatterkills pueden resultar repetitivos y poco impactantes
- Deja ganas de más, mucho más al acabar... Y es que la fórmula podría haberse explotado más
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - Terminar la aventura principal de este Splatterhouse nos llevará unas 8-10 horas de juego, pero si queremos todas las fotos de Jen y completar los distintos survivals esta duración puede duplicarse con facilidad... Sin entrar en puntuaciones ni niveles de dificultad extra. Y todavía nos quedarían los 3 Splatterhouse clásicos. Y es que, pese a sus fallos técnicos y jugables, la aventura de Rick engancha... Y no suelta.

Mecánica de juego y control: 7 - Del sistema de combate - concebido como un homenaje al clásico, aunando armas y combos - podemos destacar el esfuerzo por hacer algo nuevo (y divertido), y lo cierto es que la mecánica funciona bastante bien... Aunque enemigos descompensados y una dificultad llena de altibajos echan por tierra gran parte del trabajo. Las ganas de darle variedad a un juego son siempre algo que agradecer... Pero si no terminan de funcionar pueden perjudicar al conjunto más de lo que añaden

Creatividad e Innovación: 9 - Detalles como el sistema de combate, los daños en nuestro cuerpo, las armas, la puesta en escena y, sobre todo, las desproporcionadas dosis de sangre le dan mucha identidad al título, que consigue algo muy complicado: renovarse sin renunciar a su esencia. Por otro lado tenemos que valorar el esfuerzo al escribir la historia y darle importancia a la interacción entre Rick y la Máscara. ¿Es Rick tan bueno y la máscara tan mala...? Descúbrelo en un viaje lleno de sorpresas

Gráficos, sonidos, IA: 6 - A nivel gráfico nos encontramos con un título montaña rusa, con momentos muy buenos (el modelado del personaje y sus heridas, el tratamiento de la sangre) con otros muy, muy mediocres, todo ello empeorado por un motor que no está a la altura, y donde no faltan bugs, tirones o ralentizaciones; y por si fuera poco, en muchas ocasiones nuestro peor enemigo será la cámara. En el lado contrario está la banda sonora, con excelentes temas heavy y rock que ambientan a la perfección los momentos más duros del juego.


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