Entretenimiento: 8 - Con un modo historia que se acaba en menos de 3 horas y una preocupante falta de posibilidades en el modo un jugador más allá de los combates de la
Casa de Almas, el punto fuerte de
SoulCalibur V es
su faceta multijugador, local u online; esta vez nos encontramos una experiencia mucho más sólida y brillante que en SCIV, y aunque
no hubieran venido mal más modos de juego la idea de ordenar a los jugadores por rankings y de ganar rangos con cada combate engancha
Mecánica de juego y control: 8 -
SoulCalibur V llega con una jugabilidad más rápida y
agresiva, gracias a la Critical Gauge, un sistema de movimiento 3D mejorado y más posibilidades para los combos de los personajes (nuevos y antiguos). ¿El gran problema? Que no hay opciones que nos enseñen a exprimir este potencial, y el descubrimiento de sus posibilidades tendremos que hacerlo por ensayo y error. Echamos en falta los tutoriales interactivos del modo historia (ganar cumpliendo una condición determinada) y un modo entrenamiento más completo
Creatividad e Innovación: 8 - Hay que reconocer el esfuerzo de
Soul Project por innovar
dando un salto de 17 años en la saga, aunque el trabajo se queda a medias cuando descubrimos que
la mayoría de nuevos personajes incluidos son clones de luchadores clásicos con el
moveset mínimanente actualizado. Sólo
Viola, ZWEI y los hijos de Sophitia (Patroklos y Pyrrha) son realmente nuevos, junto a
Ezio Auditore, el personaje invitado desde
Assassin's Creed 2. Los cambios realmente importantes están
en el sistema de juego, que se vuelve más agresivo con elementos como el Critical Edge / Brave EdgeGráficos, sonidos, IA: 10 - Sin duda, el punto más fuerte de
SoulCalibur V es su espectacular apartado gráfico y artístico, con un excelente diseño y animación para todos los personajes, escenarios realmente bellísimos (y que uno no se cansa de ver, gracias a multitud de pequeños detalles) y efectos impactantes para los combates. La banda sonora está muy a la altura con
estupendas composiciones, los FX son sobresalientes, el doblaje (en inglés ó japonés) es estupendo y el modo online sólido como una roca