Lo que nos gusta
Poder disfrutarlo con los amigos y/o explotarlo a través del modo online. Los personajes de Star Wars y las chicas manga. El editor de personajes permite dar vida a tus propias creaciones, o personalizar a tus héroes favoritos.
Lo que NO nos gusta
El modo historia, soso e inconexo. Algunas novedades jugables que han sido mal aprovechadas. Más allá de las mejoras técnicas y los nuevos personajes y escenarios no da sensación de innovación.
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - Aunque sigue siendo tremendamente jugable para luchar con amigos – y sus posibilidades se han multiplicado con el modo online – SoulCalibur IV cojea presentando el modo historia más flojo de la saga, agotando rápidamente las posibilidades para un sólo jugador.
Mecánica de juego y control: 8 - Manejar a nuestros guerreros sigue siendo tan sencillo y divertido (aunque a la vez tan profundo) como siempre. Eso sí, la gran novedad, las espectaculares Soul Crash son demasiado complicadas para utilizarlas en combates reales, y los modos son poco intuitivos.
Creatividad e Innovación: 7 - Quitando el salto al HD y el modo online hay muy poquitas “novedades reales” en esta entrega, y las pocas incluidas no tienen demasiado peso real en el desarrollo de los combates. Salvan la cara la inclusión de personajes de Star Wars y las “chicas manga”.
Gráficos, sonidos, IA: 10 - Sobresaliente; además de los excelentes modelados y efectos de iluminación hay que destacar los increíbles escenarios y los efectos de ruptura de equipamiento de los luchadores. Sin duda, el aspecto más destacado del juego.
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