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Sonic Riders - Zero Gravity

Sonic Riders - Zero Gravity

Fecha de salida: 07 de Marzo, 2008 (PS2) y 29 de Febrero, 2008 (Wii) - Versiones: PS2 y WII

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Sonic Riders - Zero Gravity - Portada PS2Sonic Riders - Zero Gravity - Portada Wii
es un juego de Deportes para PlayStation2 y Wii desarrollado por Sega con fecha de salida en España el 07 de Marzo, 2008 (PS2) y
29 de Febrero, 2008 (Wii)
y distribuido en España por SEGA of Spain Clasificación actual en Ultimagame: #1027 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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168 votos en total
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Universo Sonic

Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu?, lit. Sonic El Erizo) es un personaje de videojuegos...
Destacamos
  • Análisis de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos
    Deportes
    DS, Wii
    Fecha de salida: 22 de Enero, 2008
  • Análisis de Sonic Riders
    Velocidad (Arcade)
    PS2, CUB, XBox, PSP, PC
    Fecha de salida: 17 de Marzo, 2006
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  • Insertado el 18 de Agosto, 2008, por José Carlos Fernández Jurado, Carlos Vallejo
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    Visual Concepts
    Wii, PSP, PS3, PS2, DS, Xbox 360
  • Shaun White Skateboarding
    Ubisoft Montreal y
    Unicorn-18 (Xbox 360, Wii)
    PS3, Xbox 360, Wii

Análisis Sonic Riders - Zero Gravity para PlayStation2, Wii

Antes de nada, aclarar que dado que las deficiencias de control en Wii se pueden solventar con un mando de Gamecube y que además hay extras no incluidos en PS2, hemos decidido dar la misma nota a ambas versiones. Sólo podemos recomendar el título a los amantes incondicionales del erizo y a esos jugones que se crecen ante los sistemas de juego complejos y no cejan hasta exprimirlos al máximo, jugando principalmente contra ellos mismos... porque el planteamiento de este título no va a atraer a muchos amigos a jugar a vuestra casa.
, por , por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
5.5/ 10
Mecánica de juego y control
6
Entretenimiento
5
Gráficos, sonidos, IA...
5
Creatividad e Innovación
6
Análisis breve
Entretenimiento: 5 - Aunque el modo historia sea una broma, el juego ofrece muchas horas si somos capaces de dedicarle tiempo y acostumbrarnos a sus peculiaridades... so sí, sólo para un jugador. Si quieres jugar con tus amigos, apuesta por otro título.

Mecánica de juego y control: 6 - Incluso con un mando clásico por delante (el control con sensor en Wii es especialmente horrible), el juego tiene una curva de aprendizaje demasiado brusca. Complejo, artificial y poco intuitivo

Creatividad e Innovación: 6 - Sin grandes cambios con respecto al título anterior, Zero Gravity solo añade el uso del control antigravedad, un elemento desaprovechado...

Gráficos, sonidos, IA: 5 - El acabado gráfico, mediocre, y la sensación de velocidad, muy baja. De la I.A. o la calidad de la banda sonora mejor no hablamos.


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