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Sonic 4 - Episode 1

Sonic 4 - Episode 1

Fecha de salida: 2010 - Versiones: PS3, Xbox 360, Wii

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Bleach

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Sonic 4 - Episode 1 - Project Needlemouse - El nuevo Sonic va por muy buen camino


16 de Enero, 2010
SEGA ha estado jugando estos días con nosotros al erizo y el ratón, adelantándonos una lista de posibles protagonistas para el Project Needlemouse (el nuevo título de Sonic) y... descartándolos todos, uno a uno, dejándo solo a Sonic como héroe indiscutible de esta aventura.

La información nos llega junto a el primer concept art del juego, una impresionante revisión de uno de los enemigos más clásicos del erizo super-sónico, un robot-cangrejo. El esmero con el que ha sido tratado el personaje nos da muy buenas sensaciones para el proyecto, del que aún no hemos podido ver una sola captura...

SEGA todavía no ha confirmado las plataformas en las que verá la luz este nuevo proyecto (parecen confirmadas las consolas de sobremesa, pero no sabemos si Wii estará entre ellas, si habrá versiones portátiles, adaptaciones a PC) y mucho menos la fecha de lanzamiento. De cualquier forma os mantendremos informados de su desarrollo.

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Opinión de Jose Carlos Fernández Jurado - Redactor jefe de Ultimagame.com
Empezamos bien, muy bien. Sonic tiene que volver a correr en solitario, envolver al jugador con su velocidad y dejar atrás a la mayoría de sus azucarados amiguitos. No me malinterpretéis, no me disgustaría que Tails, Knuckles o Eggman tuvieran hueco en esta nueva aventura del personaje, pero no quiero experimentos raros. No quiero pilotar con Tails, ponerme a dar espadazos o convertirme en erizo-lobo... Quiero correr a toda velocidad, saltar distancias imposibles, esquivar trampas, acabar con letales enemigos robóticos y liberar animalitos. Quiero volver a vivir un auténtico Sonic. Tras años y años de quemar al personaje - y tirar de su carisma - para vendernos títulos mediocres parece que SEGA se ha dado cuenta de que, para revitalizar al erizo es necesario un título impresionante, que vuelva a ponerlo en el candelero.

Recuperar a los antiguos (y resentidos) fans y atraer a las nuevas generaciones... El trabajo no es nada fácil, pero todos sabemos que cuando SEGA quiere - de verdad - es capaz de hacer auténticas maravillas. Más allá del prometedor artwork estamos impacientes por ver las primeras pantallas de este proyecto y respirar tranquilos sabiendo que este nuevo título será una de ellas.
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