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Smash Court Tennis 3

Smash Court Tennis 3

Fecha de salida: 01 de Junio, 2007 (PSP) y 29 de Agosto, 2008 (Xbox 360) - Versiones: PSP y XBOX 360

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Smash Court Tennis 3 - Portada PSPSmash Court Tennis 3 - Portada Xbox 360
es un juego de Deportes para PSP y Xbox 360 desarrollado por BANDAI NAMCO Games con fecha de salida en España el 01 de Junio, 2007 (PSP) y
29 de Agosto, 2008 (Xbox 360)
publicado por BANDAI NAMCO Games(Xbox 360) y distribuido en España por Sony Computer Entertainment(PSP) y
Namco Bandai(Xbox 360)
Clasificación actual en Ultimagame: #2267 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Análisis Smash Court Tennis 3 para Xbox 360

Sólo podemos recomendar Smash Court Tennis 3 a los más apasionados de este deporte - que ya hayan quemado propuestas muy superiores como Virtua Tennis 3 o Top Spin 3 - y quieran probar algo nuevo. Y si es a un precio aún más reducido, mejor.
, por
Nota de Ultimagame
5.5/ 10
Mecánica de juego y control
4
Entretenimiento
6
Gráficos, sonidos, IA...
5
Creatividad e Innovación
7
Lo que nos gusta
- Los originales mini-juegos. - Crear un personaje de 0 y entrenarlo.
Lo que NO nos gusta
- Los problemas jugables, derivados de un mal sistema de control. - Un apartado técnico muy discretito. - El Lag arruina el modo online.
Análisis breve
Entretenimiento: 6 - Si conseguimos acostumbrarnos a la impredecibilidad de los partidos y pillamos determinados truquillos el juego tiene posibilidades. Lo mejor, sin duda, es crear a nuestro tenista (que puede ser un simpático gordito) y llevarlo a la gloria en el modo Tour; es muy gratificante ver cómo aumentan sus características con nuestro entrenamiento. El problema es que es difícil pasar por alto los problemas durante los partidos, y conectarnos online no hace si no agravarlos...

Mecánica de juego y control: 4 - El patinazo más grande de Smash Court Tennis 3 está en su sistema de control; lo que al principio parece una elevada curva de dificultad (con decenas de bolas yéndose fuera) acaba mostrando su verdadero rostro: un sistema impreciso, caótico y de extraña respuesta. Si a eso le sumamos una I.A. más que mejorable y un lag que afecta claramente a los partidos online, poco hay que sumar en este apartado.

Creatividad e Innovación: 7 - Detalles como poder pedir el ojo de halcón y los modos especiales (como el Tennis a Bombazos, o la versión Pac-Man de este deporte) ayudan a darle personalidad a un título que, de otra forma, sería completamente eclipsado los grandes del género. Sin ser revolucionarios, el modo tour y el editor de personajes también aportan su granito de arena.

Gráficos, sonidos, IA: 5 - Puede - y debe - exigirse mucho más de un título en esta nueva generación. Más allá de la alta resolución y la carga poligonal nos encontramos con un título que bien podría pasar por un juego mediocre de PS2. Los modelados son mejorables, la animación pobre... y las secuencias al marcar puntos, terroríficas.
El apartado sonoro también se pierde en la mediocridad, principalmente por culpa de unas melodías sin demasiado empaque que no ayudan a animar el monótono desarrollo de los partidos.


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