Entretenimiento: 7 - Pese a lo jugable y divertido que resulta, quizá el punto más flojo del juego sea
el número de luchadoras (6 iniciales + 2 desbloqueables), que pese a lo bien diferenciadas que están las chicas acorta claramente las posibilidades del juego; el modo historia se termina muy rápido, el arcade - con combates por grupos - tampoco nos mantendrá demasiado tiempo entretenidos, y faltan más modalidades (p.e. no hay survival). Así, la vida de
Skullgirls queda muy ligada a los combates online, que funcionan muy bien, pero sin alardes (modos originales, variedad de opciones, etc...)
Mecánica de juego y control: 9 -
Skullgirls basa su mecánica de juego en la fórmula clásica de
Street Fighter, con 6 botones de ataque (3 puños y 3 piernas), los ataques especiales (semicírculos y cuartos de círculo) y los ataques finales que pueden darle la vuelta a un combate. Las novedades vienen con
lo originales y sorprendentes que son los ataques de las chicas - que luchan con parásitos ayudantes, pueden lanzar su cabeza para atacar por dos flancos, cuentan con ayuda de un ejército... - y un sistema que corta automáticamente los combos infinitos (ya que es relativamente sencillo y muy divertida enlazar largas secuencias de golpes)
Creatividad e Innovación: 8 - Se nota que el equipo de desarrollo ha invertido muchísimo tiempo dando vida a cada una de las chicas, creando un estilo de combate bien diferenciado - y realmente sorprendente - para cada una de ellas, lo que convierte cada enfrentamiento en algo único. Aspectos como las ilustraciones y animaciones de victoria de cada personaje
muestran el mimo con el que se ha creado el juego. El sistema de combate, con la mecánica
anti-looping también es un logro importante. Por eso, sin ser revolucionario en ningún aspecto, el título nos ha dejado muy buen sabor de boca
Gráficos, sonidos, IA: 8 - Gráficamente
Skullgirls es un título sorprendente
gracias a un sobresaliente modelado de las luchadoras, y una gran variedad de animaciones, lo que da lugar a combates rápidos, fluidos y espectaculares; eso sí, los escenarios están un claro paso por detrás y son muy básicos; les falta colorido, profundidad, calidad... La banda sonora cumple con nota y ambienta a la perfección, los FX son muy correctos y las voces (solo en inglés) se agradecen. El modo online está bien optimizado para hacer los combates ágiles