Lo que nos gusta
+ Terriblemente adictivo, jugable y divertido, de principio a fin
+ Controles para todos los gustos, aunque el wiimote es la mejor opción
+ Un excelente apartado técnico, ambientación y banda sonora
+ Los increíbles (e inolvidables) jefes finales, con una dificultad perfectamente ajustada.
Lo que NO nos gusta
- La historia, algo floja (sobre todo comparada con la del primer título).
- El modo dos jugadores podría dar más de sí.
- La duración, como en casi todos los títulos de corte arcade, podría dar más de sí. Faltan extras.
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Sin & Punishment: Successor of the Skies tiene una dificultad perfectamente medida, un desarrollo frenético y engancha de principio a fin. Con todo, 6 horas pueden saber a poco, y más allá de los niveles de dificultad no hay auténticos extras... Afortunadamente hay leaderboards online para que dejemos nuestras mejores puntuaciones. El otro punto flojo es el modo dos jugadores, en el que el segundo personaje es un simple apoyo que no sale en pantalla ni puede lanzar especiales.
Mecánica de juego y control: 10 - Treasure vuelve a conseguir una pequeña obra maestra de la jugabilidad; la secuela de Sin & Punishment es uno de los títulos más divertidos de Wii, y la mecánica de los combos (que premia los disparos consecutivos sin recibir impactos) es terriblemente adictiva. Otro punto brillante son los cambios de cámara, que van variando la fórmula y convirtiendo el juego en un matamarcianos (horizontal o vertical), o incluso en un beat´em up.
Creatividad e Innovación: 9 - Puede que su trama no sea gran cosa, pero hablamos de un título arcade perfectamente diseñado en el que no hace falta una historia profunda ni personajes muy trabajados... El buen hacer de la desarrolladora se nota en cada una de las fases del juego. No hay nada remotamente parecido en Wii, y es una interesante evolución jugable sobre el primer título (incluyendo el modo 2 jugadores de apoyo).
Gráficos, sonidos, IA: 9 - A nivel gráfico nos encontramos con un título francamente sorprendente, sobresaliente en su puesta en escena y diseño de fases. Lucharemos en una pantalla atestada de enemigos, balas, explosiones, explotando a fondo la potencia de Wii (y las posibilidades del wiimote, especialmente el puntero) y el soporte online (aunque sea para las puntuaciones). La banda sonora es estupenda, con piezas realmente inspiradas... Y la traducción al castellano a la altura de lo esperado.
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