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Shift 2 Unleashed: Need for Speed

Shift 2 Unleashed: Need for Speed

Fecha de salida: 24 de Marzo, 2011 - Versiones: PC, PS3 y XBOX 360

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Shift 2 Unleashed: Need for Speed - Portada PCShift 2 Unleashed: Need for Speed - Portada PS3Shift 2 Unleashed: Need for Speed - Portada Xbox 360
es un juego de Conducción (Simulación) para PC, PS3 y Xbox 360 desarrollado por Slightly Mad Studios con fecha de salida en España el 24 de Marzo, 2011
publicado por Electronic Arts y distribuido en España por Electronic Arts Clasificación actual en Ultimagame: #681 posición
Juego recomendado para...?
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jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Universo Need for Speed

Destacamos
  • Análisis de Need for Speed: The Run
    Velocidad (Arcade)
    PC, PS3, Xbox 360, Wii, 3DS
    Fecha de salida: 18 de Noviembre, 2011
  • Análisis de Need for Speed Hot Pursuit
    Velocidad (Arcade)
    PC, PS3, Xbox 360, Wii
    Fecha de salida: 18 de Noviembre, 2010
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    Milestone
    PC, PS3, Xbox 360
  • Forza Motorsport 4
    Turn10 Studios
    Xbox 360
  • Formula 1 2011
    Codemasters
    PC, PS3, Xbox 360, 3DS, Ps Vita

Análisis Shift 2 Unleashed: Need for Speed para PC, PS3, Xbox 360

Con Need For Speed Shift, Electronic Art abrió una nueva senda en su saga más conocida en el mundo del motor, intentaba cubrir a los usuarios que le gustan las carreras de simulación, aunque se quedaron a medias. Con esta nueva entrega han dado un gran paso hacia el buen camino aunque todavía les queda un trecho por andar. A pesar de tener algunos elementos muy buenos se queda corto en la esencia básica del mundo de la simulación, la conducción.
, por José Jiménez Caña
Nota de Ultimagame
8/ 10
Mecánica de juego y control
7
Entretenimiento
7
Gráficos, sonidos, IA...
9
Creatividad e Innovación
9
Lo que nos gusta
+ La visión desde el interior del casco del piloto, y los efectos de visión que provoca con la velocidad.
+ Por fin un juego de simulación de verdad en EA.
+ Recompensas extras por jugar a los juegos de la saga.
Lo que NO nos gusta
- No terminan de ajustar bien el control de juego para que sea uno de los grandes en el mundo de la simulación.
- El modo historia quizás un poco corto para lo que estamos acostumbrados en este tipo de juegos.
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - La competición es lo primero en este tipo de juego, y la sensación de velocidad y realidad es un factor importante a la hora de engancharnos. Además, cada vez más tiene que contar con un buen online para que la diversión aumente. En este caso la experiencia de un jugador (el modo historia), está bien implementada al ir aumentando la dificultad progresivamente, además tenemos varios tipos de carreras a parte de lo normal, como es el drift, en el que lo importante es derrapar. Aunque la conducción sigue teniendo ciertos toques arcades que restan un poco sensación realista que tienen otros títulos como Forza y Gran Turismo. El modo online con su autolog incorporado ya típico de los juegos de velocidad de EA, donde podremos competir entre 12 pilotos en total, tiene sus pequeñas pegas, como no estar bien implementadas las colisiones entre vehículos (no hay penalización de ningún tipo), aunque el campeonato de duelo de pilotos es una opción interesante.

Mecánica de juego y control: 7 - El control en los juegos de simulación es fundamental, en este caso aunque hay un salto cualitativo respecto Shift hacia el mundo de la simulación le siguen quedando toques un poco arcade que afecta a la conducción, sobre todo se nota en la derrapadas de los vehículos que tienen ciertos comportamientos poco realistas. El juego cuenta con varias vistas de control, pero hay que destacar la vista desde dentro del casco del piloto que nos mete de lleno en el coche, eso sí, con ciertos matices que enturbian un poco el resultado final.

Creatividad e Innovación: 9 - Si comparamos Shift con su secuela, podríamos perfectamente decir que Shift 2 es un juego totalmente innovador, ya que poco tiene que ver con su antecesor… Pero en el marco global de los juegos de carreras la cosa no queda tan lejos, ya que tiene algunas novedades interesantes, la modalidad Drift (no está nunca en los juegos de simulación), la vista desde el interior del casco, el modo campeonato de duelo de pilotos y un listado de circuitos algunos sorprendentes, lo hacen un juego un poco distinto a todo lo demás que hay en el mundo de los juegos de simulación.

Gráficos, sonidos, IA: 9 - : Este tipo de juego suelen tener como uno de sus puntos fuertes el aspecto gráfico y sonoro, para dar más sensación de realismo. Los acabados de los coches y circuitos son muy vistosos, sobre todo en lo que a vehículos se refiere que suelen ser prácticamente una fotografía de sus homónimos reales. Los circuitos los encontramos llenos de multitud de elementos y con muchos detalles, que lo hace espectacular. Mencionar la vista de interior del casco que está muy conseguida, y las deformaciones en los coches se nota que está trabajada. Al título le falta un toque más realista a los circuitos y las vistas desde el interior del coche están demasiado bajas. El sonido por otro lado bueno, aunque hay ciertos vehículos que no se parecen demasiado a los vehículos reales. El juego está totalmente doblado al español.


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