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Saw

Saw

Fecha de salida: 19 de Noviembre, 2009 - Versiones: PC, PS3 y XBOX 360

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Saw - Portada PCSaw - Portada PS3Saw - Portada Xbox 360
es un Survival Horror y Puzle para PC, PS3 y Xbox 360 desarrollado por Zombie Software con fecha de salida en España el 19 de Noviembre, 2009
y fechas de lanzamiento y en USA el 06 de Octubre, 2009 (PS3, Xbox 360) publicado por Konami y distribuido en España por KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH Clasificación actual en Ultimagame: #725 posición
Juego recomendado para...?
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jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
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8 votos en total
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Al margen de que sus ojos se ponen rojos cuando asoma la luna, Myung-Ee es la típica chica de 5º grado, muy traviesa. Pero al conocer a su compañero de clase, Yu-Da Lee, ambos descubren que en realidad son \"conejos terrestres\", ¡y acaban perseguidos por la \"tribu de lobos\"

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Análisis Saw para PC, PS3, Xbox 360

Konami y Zombie Studios nos brindan un título que sabe recoger, de forma brillante, el espíritu de la macabra serie de películas Saw. Aunque hay puntos que flojean - especialmente los combates - las pruebas contrarreloj suponen un subidón de adrenalina, al igual que los puzles de final de fase. Si eres de los que siempre buscaba más enigmas y puzles en el resto de Survival Horrors... Este es tu juego.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
8/ 10
Mecánica de juego y control
8
Entretenimiento
8
Gráficos, sonidos, IA...
7
Creatividad e Innovación
9
Lo que nos gusta
+ La cuidadísima atmósfera de juego
+ La variedad de puzles / trampas y la original manera de plantear muchos de ellos
+ Contar con la voz del Jigsaw original
Lo que NO nos gusta
- Los combates, si no usamos las trampas en nuestro favor, pueden ser bastante frustrantes
- No es un survival horror al uso... Aunque la saga Saw también es bastante particular
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Sin llegar a ser una aventura corta (ronda las 8-10 horas) el periplo del Detective David Tapp es tan divertido... Como poco rejugable, ya que salvo los finales alternativos faltan extras para justificar varias partidas (y los trofeos / logros nos llegarán casi de golpe). Eso sí, un punto muy interesante es que muchos de los puzles cambian cuando morimos, lo que aumenta el reto y nos impide tirar de guías...

Mecánica de juego y control: 8 - Concebido como un survival horror muy original, Saw da mucha más importancia a los macabros juegos de Jigsaw que a la acción directa (bastante menos conseguida). Para sobrevivir tendremos que ser rápidos e intuitivos y seguir las claves de este psicópata... Y pensar que los combates y puzzles secundarios son un mero trámite.

Creatividad e Innovación: 9 - Sin duda alguna, el punto más fuerte del juego es lo bien que se ha adaptado la atmósfera y acabado de las películas, y cómo se justifican las macabras pruebas y las hordas de enemigos que quieren matarnos. Ingenioso, retorcido y sorprendente, puro Saw.

Gráficos, sonidos, IA: 7 - Sin alardes gráficos, Saw se aprovecha de la conseguida ambientación oscura, el gore y su similitud a las películas para esconder un acabado mediocre y aspectos flojos, como la animación de los personajes. ¿El punto más brillante? El doblaje original, especialmente gracias a la escalofriante voz de Jigsaw / Tobin Bell.


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