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SAW 2: Flesh & Blood

SAW 2: Flesh & Blood

Fecha de salida: 28 de Octubre, 2010 - Versiones: PS3 y XBOX 360

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SAW 2: Flesh & Blood - Portada PS3SAW 2: Flesh & Blood - Portada Xbox 360
es un Survival Horror y Puzle para PS3 y Xbox 360 desarrollado por Zombie Software con fecha de salida en España el 28 de Octubre, 2010
y fechas de lanzamiento y en USA en 2010 (USA) (Xbox 360) y en Japón en 2010 (USA) (Xbox 360) publicado por Konami y distribuido en España por KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH Clasificación actual en Ultimagame: #883 posición
Juego recomendado para...?
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Análisis SAW 2: Flesh & Blood para PC, PS3, Xbox 360

Si bien mejora algunos aspectos de la primera entrega Saw 2 - Flesh & Blood es como la mayoría de secuelas de las grandes películas de terror: menos sorprendente, más predecible y creadas pensando en los que disfrutaron del original (en este caso los fans de la franquicia, que tienen elementos para disfrutar y perdonar sus fallos jugables). La fórmula del título - un survival horror retorcido y con muchos puzzles, dándole peso a las decisiones que tomamos para sobrevivir - es buena, pero estamos seguros de que puede dar mucho más de sí.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
7.25/ 10
Mecánica de juego y control
7
Entretenimiento
7
Gráficos, sonidos, IA...
7
Creatividad e Innovación
8
Lo que nos gusta
+ La ambientación, la trama y muchas de las preubas parecen sacados de las mejores películas de la saga
+ Los puzles tienen más importancia, y algunos son estupendos (y muy ingeniosos). + Un montón de extras para los fans, desde la voz de Tobin Bell a grabaciones con un resumen de toda la franquicia
+ Los enigmas y retos cambian al morir, por lo que siempre hay un reto
Lo que NO nos gusta
- Los combates desaparecen sustituidos por minijuegos y quick time events. ¿Merecía la pena introducir enemigos entonces?
- Algunos puzzles pueden ser poco intuitivos y muy frustrantes; un sistema de pistas no hubiera venido nada mal.
- Si el primer título era refrescante este es toda una continuación, con todo lo que eso supone...
- Gráficamente justito, con algunos momentos flojos.
- ¿Por qué este año no hay edición para PC?
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - Calcular la duración de un título como Saw 2 es bastante complicado porque en gran medida, las horas que le dediquemos dependerán de los puzles y si nos quedamos atrancados en alguno de ellos (no es demasiado complicado, hay algunos en concreto poco intuitivos), pero como media podemos hablar de 8 horas. En la partida se han incluido además 7 desafíos especiales - bastante ingeniosos - que guardan 7 muñecos, 50 piezas de puzle y distintos documentos y grabaciones... Aunque la recompensa por encontrarlo todo es bastante pobre. Una segunda partida (aún en nivel difícil) no tiene muchos alicientes.

Mecánica de juego y control: 7 - Puede que los combates en la primera entrega no estuvieran bien resueltos... Pero resultan más emocionantes que la mezcla de minijuegos y quick time events que son ahora; básicamente tendremos que pulsar botones en el momento justo para defendernos y matar. El resto de la aventura es un survival horror normalito, con algunos puzles interesantes y bien planteados y otros menos inspirados; eso sí, la sensación de estar viviendo las pruebas de Jigsaw ayuda a meternos en el juego.

Creatividad e Innovación: 8 - Saw II nos invita a vivir nuestra propia película de la saga metidos en la piel del hijo del detective Tapp, e incluso dándonos algunas opciones que cambiarán (ligera o profundamente) el desarrollo del juego. A nivel jugable es muy similar a la primera entrega (e incluso algunos de los pocos cambios introducidos no han sido a mejor), pero hay que reconocer el esfuerzo por innovar y tratar de meternos aún más en el retorcido mundo de Jigsaw... Algo que realmente funciona. Otro punto muy bien llevado en la secuela es que hay más reclamos para los fans, desde documentos y grabaciones a pruebas especiales o guiños a las distintas películas (como las frases que salen en las pantallas de carga)

Gráficos, sonidos, IA: 7 - Saw 2 es un gráficamente un juego del montón, con algunos aspectos interesantes (por ejemplo, el modelado de nuestro héroe va cambiando y se nota el daño) junto a otros mucho menos conseguidos (enemigos que se quedan flotando, animaciones muy mejorables, zonas repetitivas...). La ambientación (especialmente el recrear el sórdido y oscuro mundo donde tienen lugar las pruebas de Jigsaw) y la música son los aspectos mejor conseguidos del juego, y ayudan a olvidarnos d eesos fallitos. Nos llega en inglés perfectamente subtitulado.


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