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Resident Evil Revelations

Resident Evil Revelations

Fecha de salida: 27 de Enero, 2012 - Versiones: 3DS

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Resident Evil Revelations - Portada 3DS
es un Survival Horror para Nintendo 3DS desarrollado por Capcom con fecha de salida en España el 27 de Enero, 2012
publicado por Capcom y distribuido en España por Nintendo España Clasificación actual en Ultimagame: #102 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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En un mundo envuelto en el caos de la guerra, el brillante estratega Yukimura Sanada buscaba a diez valientes guerreros. Saizô Kirigakure, ninja de Iga; Sasuke Sarutobi, ninja de Kôga; Isanami, sacerdotisa de Izumo; Rokurô Unno, ayuda de cámara de Yukimura; Anastasia, kunoichi;

Universo Resident Evil

Destacamos
  • Análisis de Resident Evil 4
    Survival Horror
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Análisis Resident Evil Revelations para Nintendo 3DS

Brillante a nivel técnico (gráficos y sonido, incluyendo doblaje al español), con un modo historia que atrapa de principio a fin y un buen montón de extras para rejugarlo. La última aventura de Jill y Chris es un título sobresaliente, y uno de los mejores títulos portátiles que hemos probado en años, llevando toda la escencia de la saga a la portátil de Nintendo. Muy recomendable para fans, y un título excelente para experimentar con la franquicia para los que aún no la conozcan.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
9.25/ 10
Mecánica de juego y control
9
Entretenimiento
10
Gráficos, sonidos, IA...
10
Creatividad e Innovación
8
Lo que nos gusta
+ 9-12 horas de juego en la historia principal, intensa y de las que engancha hasta el final
+ El modo Raid vuelve a apostar por la cooperaciñon, local u online
+ El scanner génesis ayuda a estar en tensión y a investigar más a fondo los escenarios
+ Gráficamente impactante, el título más espectacular de 3DS
+ Doblado al castellano y con una excelente banda sonora
Lo que NO nos gusta
- Nos hubiera gustado encontrar más puzles
- Algunos personajes secundarios y momentos de la trama no están a la altura del resto
- El pad adicional Circle Pro no añade demasiado a la experiencia
Análisis breve
Entretenimiento: 10 - Terminar Revelations nos llevará entre 9 y 12 horas (dependiendo de nuestra forma de jugar, dificultad elegida e interés por explorar / mejorar las armas), y la experiencia es bastante rejugable gracias a extras ocultos y a niveles de dificultad alternativos. En paralelo tenemos misiones desbloqueables (con un montón de retos a cumplir que disparan la rejugabilidad) y el modo Raid, varios desafíos multijugador locales u online. Poco más se puede pedir...

Mecánica de juego y control: 9 - El sistema de control de Revelations es una mezcla de la agilidad de RE4 y la torpeza de las primeras entregas; no podemos disparar y movernos al mismo tiempo (salvo que conectemos el mando pro), pero cuando apuntamos podemos ir por los puntos débiles del rival, haciendo que nuestra habilidad y nervios de acero sean nuestra mejor arma. La mejor idea quizá haya sido añadir el scanner Génesis para inspeccionar los escenarios (aumentando la inmersión y haciéndonos sentir vulnerables), y la peor estar casi siempre acompañados por compis con una IA mejorable.



Creatividad e Innovación: 8 - Revelations es una apuesta de Capcom por recuperar el espítitu de survival horror de las primeras entregas de la saga (rescatando a Jill y Chris como protagonistas), pero al final se queda en un equilibrio entre éstas y los últimos juegos de la saga; hay más tensión, misterio y sensación de agobio, pero también bastante acción y pocos puzles. Con un poco más de cuidado desarrollando la experiencia hablaríamos de un apartado sobresaliente

Gráficos, sonidos, IA: 10 - Gráficamente impactante, sencillamente espectacular; Capcom ha puesto toda la carne en el asador con su MT Framework Mobile, y el resultado es impresionante, técnicamente uno de los mejores juegos (si no el mejor) que hemos visto en una portátil. La iluminación, los modelados, los efectos... Simplemente brillante. Los FX estupendos, y la banda sonora a la altura. Para redondear la experiencia el juego nos llega completamente traducido al castellano y, por primera vez en el la historia, doblado (y bastante bien)


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