Lo que nos gusta
- La mezcla de géneros que hace que sea muy dinámico y variado.
- Su exquisito apartado técnico
- Los puzzles de Clank.
- El sentido del humor que impregna todo el juego.
- Sificientes horas de diversión.
Lo que NO nos gusta
- Le falto algo más de innovación para ser perfecto.
- Algo más de libertad de movimiento en los escenarios, o algún doble camino para escoger y que lo hiciera rejugable.
- La historia continua donde la dejó el anterior Ratchet, por lo que si no has jugado podrías perderte algo (un resumen no vendría mal).
Análisis breve
Entretenimiento: 10 - Gracias a la variación constante de géneros, el juego se hace muy divertido, tanto en las fases de shooter como de acción en tercera persona, de naves o de plataformas. Eso sí, hay veces que nos gustaría poder seguir con alguna de ellas más tiempo, y estas se acaban, pero es lo que tiene tener un juego con tantas variaciones. También se pueden perder en la historia un poco los que no sigan la saga de Ratchet & Clank.
Mecánica de juego y control: 9 - Shoot´em up, hack´n slash, acción, plataformas, personalización y mejora constante de armas, larga duración, fases de exploración...¿se puede pedir más? Sí que se puede, pero nos gusta lo que hay.
Creatividad e Innovación: 8 - Todo lo dicho define este título como muy variado y dinámico que intenta gustar a todo el mundo. Los puzzles de Clank son una maravilla, y algunas armas y utensilios que utilizamos son muy originales. El problema es que la mayoría de ellos son rescatados de otros títulos y géneros (plataformas clásicas de Mario de 8 bits, shoot´em up en 2D, hack´n slash para acabar con enemigos y destrozar objetos para conseguir bonus...) Para el próximo, queremos algo más que no se haya visto antes, ¿vale?
Gráficos, sonidos, IA: 10 - Estilo de dibujos animados para un acabado de lujo. Prácticamente ningún pero. El doblaje sensacional como siempre, entornos grandes y muy detallados, movimientos fluidos y prácticamente ningún fallo de cámara (alguna cosilla suelta)
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