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Ficha  
Nombre:  World Tour Soccer
Desarrolladora: London Studio
Género: Deportivo
Fecha España: 01-09-2005
Versiones: PSP
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Última actualización: 18-09-2005
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World Tour Soccer


Un mero suplente a la espera del galáctico Pro evolution
Por
18 de Septiembre de 2005 22:33:29
Por suerte, o por desgracia, se ha optado por un método simple, directo; y en ocasiones, certero. Debería suponer una ventaja poder jugar tan rápidamente con plenitud de facultades a un título que debería ofrecer, a medida que se invierten horas en él, mayores y mejores complejidades. Pero no ocurre así, no es la profundidad ni calidad de juego el alma de este “World Tour Soccer”; a pesar de que muchos aspectos han sido directamente tomados del Pro Evolution.; muchos, tal vez demasiados pero a buen seguro no suficientes. Veamos más detenidamente los pormenores de esas imperfecciones:
El control de los jugadores es sencillo, pero no acaba de estar del todo pulido. Avanzan bien en línea recta y en la paralela a la línea de fondo en portería, pero cuando intentas regates en el área, no reaccionan muy bien a las órdenes. A menudo se paran en cuanto cambias de dirección, y resulta difícil ganar ventaja sobre el defensa que te sigue de cerca.
Algo parecido ocurre con los centros al área o los saques de esquina, algo caóticos. Siempre que el balón vuele por alto, la “CPU” tendrá ventaja sobre ti. Sus jugadores se acercan a la pelota, buscándola, pero tus fieles avatares se limitan a mirarla pasar y a esperarla en el punto de caída. No forcejean ni buscan la posición para el remate.



El factor simulador también queda algo en entredicho con la omisión de lesiones o el elemento cansancio. Así que puedes coger a tu mejor jugador y hacerlo todo con él siempre. Poco realista pero efectivo.
Se ha intentado suplir un poco esta relativa falta de agilidad con algunos movimientos predeterminados (activados pulsando dos botones simultáneamente). A escoger: Bicicleta, regate, marsellesa, y una opción para “tirarse” a por el balón. No es gran cosa, y sólo resultan efectivos contra un jugador humano o un nivel bajo de dificultad de los 4 disponibles: amateur, profesional, internacional y maestro. En los dos primeros puedes jugar con bastante cancha; intentar hacer jugaditas y regatear en la medida de lo posible; pero, en los dos niveles superiores el enemigo se ha convertido en un equipo de ninjas. No importa a quién pases ni en el momento en que lo hagas, tus jugadores siempre tendrán a un jugador rival a sus espaldas dispuesto para robarte el balón, mientras el cerco se irá cerrando a medida que mantengas la posición. Y, por cierto, que cuando te toque quitarles la pelota a ellos, ya verás como no es tan fácil como parece. Los jugadores ninja enemigos pueden correr con precisión absoluta, hacer toda clase de quiebros e intentar los regates predeterminados sin ningún problema, cuando tú ya no puedes hacer uso de ellos por inefectivos…
Y por último reseñar otro inconveniente: la duración de los partidos. No puedes pasar de 10 minutos como tiempo máximo. No por ser portátil debería ser todo a escala, y sobre en juegos en los que las opciones más habituales deberían darse por aseguradas.
El principal reclamo al que nos enfrentaremos es que, principalmente, nos guste la propuesta del juego. Simplemente. Puede parecer obvio, o incluso forzado; pero las opciones que encontraremos son tan reducidas, y a la postre, cortas, que lo único que “World Tour” nos ofrece es su propuesta de juego en sí. Nada más. Si nos hacemos con el estilo, el correcto pero algo limitado control, y la facilidad para marcar goles en las dificultades menos severas, podremos disfrutar jugando mientras nos siga apeteciendo. Pero si lo que buscamos son desafíos, pruebas o desarrollo, encontraremos escasas posibilidades. Tenemos los obligatorios amistoso y exhibición, seguidos por el modo campeonato y, como sorpresa y única adición, el modo desafío. Aunque no podemos olvidar, por supuesto, el modo dos jugadores vía inalámbrica. Siempre la mejor opción. El primer paso a ejecutar es desbloquear nuestro equipo favorito para poder jugar con él cómodamente. “World Tour Soccer” contempla selecciones nacionales (sólo unas pocas están bloqueadas) y clubs de Europa (todos bloqueados al principio).



Una vez tenemos nuestro club y selección favoritos, ya podemos embarcarnos en el modo campeonato. Nos esperan las copas más emblemáticas del mundo, accediendo directamente a las rondas finales, sin clasificaciones.
El incentivo principal, obviando el ya comentado interés por el “simple placer de jugar”, es el intento de desbloquear las cositas ocultas. Tenemos dos maneras, y las dos algo cortas:
Ganar desafíos en el único modo de ir desbloqueando los estadios ocultos (aquellos en los que acabas de jugar y ganar). Son 7 partidos en total, y no tardas más de dos horas en completarlas todos.
Para ganar las equipaciones bloqueadas y sacar alguna que otra bonificación (como balones especiales o equipos clásicos), tendrás que embarcarte en los torneos. Ganar en ellos, o cumplir con ciertos requisitos como ganar 5-0 o permanecer imbatido, te dará puntos con lo comprar dichas opciones.
Resaltar un elemento positivo: los nombres de los jugadores son los auténticos, en pronunciación y escritura. El juego cuenta con la licencia oficial, lo que siempre es un aliciente.
Pero el más grande y mayor error de todos es no contar con un modo liga. Incomprensible. Es, sin duda, la principal desventaja este “World Tour”. Ni siquiera han implementado el clásico modo “historia” en el que apadrinamos un equipo de segunda y, a fuerza de gran energía y buenos goles, lo llevamos a lo más alto del panorama. Lo máximo que podemos hacer es desbloquear nuestro equipo favorito e intentar ganar con él las copas hábiles (no puedes ganar con el Milan la copa del mundo, obviamente). Falto de profundidad, en definitiva.
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