|
Todas nuestras actualizaciones: | | | | | |
|
|
|
|
|
|
¿Dónde estoy? | Street Fighter Alpha 3 Max También conocido como Street Fighter Zero 3 Double Upper, Street Fighter Alpha 3 Double Upper Street Fighert Alpha 3 Max
Por última entrada el día 26 de 04, 2006 Miercoles 26 de Abril, 2006 - 11:33
Jugabilidad
De base, en todo Street Fighter se espera una jugabilidad digna de sus antecesores. En esencia el juego cumple con las expectativas creadas por estos. Es rápido, intuitivo y la visión panorámica de la fantástica pantalla de la PSP nos da una visión del combate más amplia y espectacular. Sin embargo, al igual que las capacidades de este juego se ven potenciadas por la claridad y perfección de las imágenes que nos muestra la PSP en su enorme pantalla, también se ven mermadas por la incómoda ubicación de la cruceta de control tan cerca del extremo de la consola, lo que dificulta la ejecución de muchas maniobras. Recordar para los recién llegados que Street Fighter usa 6 botones (3 puños y 3 patadas, ordenados de flojo a fuerte) y combinaciones con la cruceta para realizar los especiales. Los problemas se hacen especialmente palpables cuando tu personaje lucha hacia el lado izquierdo, momento en que toda maniobra queda dificultada hasta límites ilógicos, desde los movimientos más sencillos hasta los obligados “combos especiales”. Una lástima que esto reste puntos en un juego que en la era de las 3D tiene su más importante arma en la jugabilidad; aunque por suerte esta pequeña tara no es achacable al juego en ninguno de los casos y según parece sólo es aplicable a algunas unidades de la consola. En Estados Unidos y Japón, Capcom distribuyó junto con el juego una cruceta de plástico que se pegaba sobre la original para intentar paliar un poco esta dificultad; sin embargo, nada de esto hemos llegado a ver en Europa. En cualquier caso, esto no debería desanimar a todo buen amante de la lucha 2D y de Street Fighter en concreto, pues, por una lado, podemos seleccionar en el menú el sistema “Fácil” de reconocimiento de “magias”, y por otro, la mecánica, modos y protocolo de combate siguen inalterados en esta versión, máxime si la comparamos con la versión “Dreamcast”, la más potente de todas las aparecidas en doméstico. Así, siguen inalterable los 3 estilos de acumulación de la barra de poder, el Gauge: A-ism: el clásico, una barra con tres estados, permitiendo unos especiales en potencia variable dependiendo del botón que pulsemos. Tres posibilidades, del botón de ataque débil (puño o patada), consumiendo 1 única barra, al fuerte, consumiendo las tres. X-ism: Una variable que cuenta con un único estado en la barra a al hora de completarla. Los Super-Combos sólo pueden realizarse una vez que el nivel está al límite, pero a cambio, nuestros ataques serán más poderosos mientras la mantengamos al máximo. V-ism: A diferencia de las anteriores, se activa pulsando dos botones de ataque simultáneamente, siempre a partir de la mitad del montante total. En ese momento, el personaje se acelera y entra en fase de combos personalizados, donde se nos permiten los ataques que queramos en el reducido tiempo del que disponemos hasta agotar el nivel de recarga. En otro orden de cosas, se mantienen los dos niveles de turbo, seleccionables antes de entrar en combate; y además, seguimos contando con el “medidor de Guardia”. Una propia barra que decrece a medida que nos cubramos de ataques rivales, dejándonos vulnerables por un segundo cuando su nivel llega a cero. Publicado por : Mario Durán - 2ª entrada del análisis de Street Fighter Alpha 3 Max 40% completado |
Street Fighter Alpha 3 MaxNombre:
Desarrolladores:
Capcom (PSP) Género:
Lucha (PSP) Fechas de salida:
PSP: Desconocido : Desconocido : Desconocido Distribuido por:
Proein Games (Proein SL) (PSP)
Vuestra puntuación
8.66 (50 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 225 Naruto - Broken BondAventura, Lucha IkkiTousen Eloquent FistAcción, Lucha |
|
Ultimagame.com - Un nuevo tipo de revista de videojuegos para todos los formatos actuales y clásicos. PC - PlayStation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360) - Wii - PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Revolution (N5) - Super Nintendo (Super Famicom SFC) - Saturn (SAT) - Megadrive (Genesis) - NES - Master System - Turbographx - PC Engine - Neo Geo - Mega 32X - WonderSwan
LO + IMPORTANTE
Onimusha: Dawn of Dreams Star Wars: Battlefront 2 Jak X: Combat Racing Viewtiful Joe 2 PSP Kameo: Element of Power Madden NFL 2006 Shining Tears
LO + VOTADO
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 Kingdom Hearts II Need for Speed Carbono Pokemon Diamante / Perla Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi Animal Crossing: Wild World Halo 3 | |
2003 - 2008, COPYRIGHT ULTIMAGAME S.L. - Leer esta página y usar sus servicios significa estar deacuerdo con la
|