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Q Entertainment desvela Every Extend Extra para PSP
Mizuguchi presenta su nuevo título que mezclará acción de disparos, música y algo de puzzle en la portátil de Sony
Por publicado el día La mecánica de juego es bastante simple a priori. Se basa en el descenso por una especie de túnel por el que iremos a toda velocidad y en el que nos encontraremos con ciertos “enemigos” (bichos, piezas extrañas o lo que sean) con los que deberemos acabar disparándoles. Para hacerlo, manejaremos una especie de estrella tridimensional por la pantalla que controlaremos con el cursor la cual indicará el punto donde soltaremos nuestra bomba y la haremos detonar. Un planteamiento tan simple que se viene a complicar un poco si tenemos en cuenta que contaremos con un tiempo límite para acabar con los enemigos y con un número de disparos también limitado. La única forma que tendremos de pasar cada pantalla será colocando los disparos de tal forma que al detonar formen cadenas de explosión de modo que acaben con el máximo número de enemigos posibles, tan sencillo como eso. Contaremos con la posibilidad de aumentar tanto nuestro tiempo como el número de disparos a nuestra disposición, dependiendo de las detonaciones que realicemos. Por ejemplo, al acabar con ciertas piezas, estas soltarán pequeñas figuras de distinto color que podremos recoger con el cursor y que nos darán estos bonus, como las de color rojo que nos darán mayor velocidad y extensiones de tiempo o las de color verde nos darán bonificaciones en los puntos. También, otras figuras de distintos colores nos podrán penalizar quitándonos tiempo o disparos, con lo que deberemos además esquivarlas. Además de las “fases intermedias”, el título contará con jefes finales que deberemos acabar de la misma forma, solo que serán mucho más duros de roer además de dispararnos, con lo que tendremos que buscar sus puntos débiles, esquivar sus disparos para que no impacten en nuestro cursor, recoger puntos y tiempo extras y todo ello antes de que acabe la cuenta atrás. A nivel técnico, a destacar como en casi todos los juegos en los que se encuentra la mente de Mizuguchi, la música contará con un papel importantísimo, siendo de gran calidad y estando relacionada directamente con el desarrollo de la partida (sólo hay que escucharla en el video que os traemos). Gráficamente, un estilo muy similar a lo visto en Lumines, con luces multicolor surcando la pantalla sincronizadas con la música, piezas girando y fondos dinámicos, como si de un caleidoscopio se tratase; muy simples pero tremendamente efectistas. En definitiva, otra apuesta de Q Entertainment que viene a innovar en el género de los puzzles y de la acción combinada con una música magistral. A seguirle la pista. |
Every Extend ExtraNombre:
Desarrolladores:
Q Entertainment (PSP, 360) Género:
Puzzle (PSP,360) Acción (PSP,360) Fechas de salida:
PSP: Desconocido Xbox 360: Desconocido : Desconocido : Desconocido Distribuido por:
Atari Ibérica (PSP)Microsoft Ibérica S.R.L (PSP,360)
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6.06 (4 votos) ![]()
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de vídeos de la version PSP: - Número de vídeos de la version Xbox 360:
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- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version PSP: 13 - Número de imágenes de la version Xbox 360: 9 Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas The Last GuyAcción, Puzzle WantedAcción, Aventura Dungeon HeroAcción, Juego de Rol Resistance - RetributionAcción, Aventura |
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