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¿Dónde estoy? | Pursuit Force - Análisis PSP
Por última entrada el día 31 de 10, 2005 Resumen final
7.5
Bueno
Adicción
Jugabilidad
Originalidad
Técnica
Un conjunto de misiones con dificultad variable y desnivelada que entretiene y hace pasar el rato, pero que, en realidad, no trasciende en modo alguno ni establece una base sólida de diversión a largo o medio plazo.
Progreso:
- Inicio del análisis: 31-10-2005 - Última entrada: 31-10-2005 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 7 Es divertido por su ligereza y simpleza, y se deja jugar fácilmente. Pero una vez lo acabemos no nos deja con ganas de repetir.Jugabilidad: 7 Un control de los vehículos correcto que no permite disfrutar de la conducción a fondo en ningún sentido… Casi de tiempos de 16 bits. Originalidad: 7 Es una mezcla de géneros y juegos anteriores. Lo novedoso es exponer ese descaro y ese agente de la ley saltando de coche en coche en plan especialista. Ver para creer… Técnica: 9 Es sorprendente constatar como los gráficos del juego son superiores a los de “Burnout Legends”, no era algo muy difícil de conseguir pero se agradece el intento. Lunes 31 de Octubre, 2005 - 01:31
Introducción
De vez en cuando, y dando oportunidades allá donde parece que no hay mucho que encontrar, se descubren pequeñas obras con ínfulas de renovación que, aunque en realidad pueden no renovar un género como esperaban, rebosan cara dura y ganas de hacer algo, aunque sea, un poquito diferente. Y cuando lo que nos encontramos es una especie de versión jugable de “Team America”, no podemos más que sonreír ampliamente y esperar… ¿lo peor? “Pursuit Force” es un juego atípico en todas sus facetas. Empezando por haber sido realizado por “BigBig” Games bajo la tutela de SCEE, y terminando por premiarnos con indiferencia si “Asesinamos” (literalmente) a los delincuentes en lugar de capturarlos. Podría parecer un nueva versión de “L.A. Crime” o “San Andreas” desde el punto de vista de los buenos, pero nada más lejos de la realidad; esto es, “Pursuit Force”, la respuesta al crimen de Ciudad Estado... Publicado por : Mario Durán - 1ª entrada del análisis de Pursuit Force 20% completado Lunes 31 de Octubre, 2005 - 01:31
Técnica
Sorpresa sorpresita; y muy grata además. Partiendo de un juego sin antecedentes y de un grupo de programación algo desconocido que se estrena en esta cosita llamada PSP con mucho más acierto que “Criterion” y su “Burnout Legends”. Sí, señoras y señores. El modelado de todos los vehículos es mucho más que correcto. Se ha aprovechado a la perfección los límites de resolución disponibles en PSP para intentar disimular en la medida de lo posible todos los dientes de sierra o uniones inconexas entre los diferentes polígonos. El resultado es sólido y creíble. Los coches, lanchas, motos, helicópteros o lo que sea se mueven con gracia y claridad, sin parpadeos o incómodos cruces de masa en las colisiones, con solidez. Lástima esas pequeñas ralentizaciones cuando tenemos demasiados vehículos en pantalla... > Se echa en falta un poco más de juego con las carrocerías, pocas muestras reflejos. Pero queda compensado por las muy leves deformaciones en los coches cuando aumentan los daños. Tampoco habría venido mal algo más de contundencia en la simulación física y, por supuesto, una inclusión más pronunciada de un efecto de velocidad que no acaba de despegar en estas persecuciones alocadas. Los escenarios han sido puestos en escena con esmero y solidez; con detalles, como esas torres de aspas en las fases iniciales o esa maraña de edificios en las zonas urbanas. El horizonte es además muy lejano, y la generación de polígonos es más que aceptable. En cuanto a las animaciones, destacar las del personaje principal, tan espectaculares como imposibles, pero, sobre todo, siempre divertidas. En cuanto al sonido, la puesto en escena es tan ambiciosa como el plan de detención de criminales, calcando el mismo estilo de parodia y falta de seriedad (supongo que es lo que pretendían, porque de lo contrario…). Musiquita rápida de “Persecución” con efectos sonoros algo limitados por el espectro de las misiones: unos pocos disparos, los mismos efectos de colisión y la sirena de la policía, poco más. Sin duda, lo mejor es encontrar textos y voces traducidos completamente al español. Una medalla y un ascenso por tal detalle. Publicado por : Mario Durán - 5ª entrada del análisis de Pursuit Force 100% completado |
Pursuit ForceNombre:
Desarrolladores:
Big Big Studios (PSP) Género:
Conducción (PSP) Acción (PSP) Fechas de salida:
PSP: Desconocido : Desconocido
Vuestra puntuación
8.58 (196 votos) ![]()
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 81 Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas Resistance - RetributionAcción, Aventura Way of the SamuraiAcción IkkiTousen Eloquent FistAcción, Lucha Hitman Reborn ! Battle ArenaAcción, Lucha |
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