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PSP no puede alcanzar su máximo rendimiento si utiliza Wi-Fi

La consola verá de nuevo limitada la velocidad de su CPU en juegos multijugador.
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Entre nuestros lectores, los más aficionados a la informática sin duda recordarán que, junto a la nueva actualización de PSP había una suculenta mejora, un desbloqueo para la máxima velocidad de la consola, 333 Mhz (en lugar de los 222 Mhz habituales). La razón principal esgrimida por Sony para limitarla era aumentar la duración de la batería, algo que se soluciona con los nuevos modelos.

Pues bien, tras investigar un poco las desarrolladoras han notado que la portátil no puede alcanzar esta velocidad de procesamiento si la consola tiene la antena Wi-Fi encendida, limitándose a la potencia máxima con la que fue lanzada.

La influencia más directa sobre el jugador - a fin de cuentas, lo que más nos preocupa - es que los juegos más pontentes de la máquina no soportarán modo multijugador online o ad-hoc, ya que ambos modos tiran del Wi-Fi incluido. El ejemplo más inmediato es God of War - Chains of Olympus, pero Sony ya estaba trabajando en varios títulos más...

Ahora muchos desarrolladores tendrán que tomar la decisión de si prefieren lanzar un juego más pulido y espectacular o con más posibilidades multijugador... ¿Vosotros que preferiríais?

PSPNombre:
Desarrolladores: 
SCEJ (PSP)
Fechas de salida:
PSP: Desconocido
: Desconocido
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