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Ficha  
Nombre:  Patapon
Desarrolladora: Pyramid
Género: Estrategia-Musical
Fecha Japón:  20-12-2007
Fecha España: 27-02-2008
Versiones: PSP
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Última actualización: 25-01-2008
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Última actualización: 10-12-2007

 

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Patapon


Hemos tenido la oportunidad de disfrutar de este juego que se convertirá a buen seguro en una de las joyas del catálogo de PSP.
Por
24 de Enero de 2008 14:35:37
Los chicos de la desarrolladora SCEJ, nos demostraron que en el mundo de los videojuegos, hoy día, no sólo tiene cabida unos gráficos extraordinarios, donde los polígonos y efectos aparecen en cantidades desorbitadas, sino que la adicción y jugabilidad no son voces del pasado. Esto ya lo consiguieron con LocoRoco. Ahora nos traen una joya de la que es difícil calcular su valor, hablamos de Patapon.

Describir a qué género pertenece este juego es complicado, podríamos decir que es un juego de estrategia, aunque esto no es del todo cierto, porque contiene también partes de juego musical (desde un punto de vista distinto a los de este género), y algunos toques de juego de rol (aunque esto son leves matices). Pero vamos a ver que nos ofrece este juego en detalle.

La dinámica del juego es sencilla, tenemos dos zonas diferenciadas, el campo de batalla y nuestra base. En ella será donde podremos disfrutar nuestras victorias, crear nuevas unidades, ver información de nuestros objetos, o ganar objetos con minijuegos. La otra zona es donde nos enfrentaremos a nuestros enemigos, cazaremos, o recogeremos objetos. Ahora explicaremos las qué nos encontraremos en cada zona.

El campamento
En él tendremos unas cuantas opciones, para acceder a ellas tendremos que desplazarnos con los gatillos ”L” y ”R”. En la pantalla principal que nos sale veremos como nuestros patapon disfrutan de la victoria de la batalla, caza, o simplemente estará vacía porque no tenemos nada que celebrar, esta parte normalmente no sirve para nada a no ser que esté el medium que nos informará de algo.



A medida que avancemos en nuestra aventura, a la izquierda de la zona principal, podremos ir visitando nuevas secciones, como por ejemplo el “árbol musical” con el que podremos obtener objetos que nos servirán para la creación de unidades. Es un minijuego que desbloquearemos al conseguir la trompeta.

El minijuego lo podremos activar dándole de comer, tiene una dinámica muy sencilla, con el botón círculo intentaremos usar la trompeta, el árbol reproducirá un ritmo que nosotros tendremos que imitar, si pulsamos el botón en el momento adecuado lo imitaremos con nuestra trompeta, mientras que si nos equivocamos sonará un sonido desagradable, cuanto mejor lo hagamos mejor nos compensará, como este hay otros minijuegos, que además nos vendrán muy bien para terminar nuestra aventura.

Al desplazarnos a la derecha tendremos la pantalla de creación de unidades; aunque partiremos en el inicio del juego, sólo con un tipo de ellas, iremos añadiendo otras y mejorando las que ya tenemos. La creación de patapon es sencilla, simplemente seleccionaremos el tipo que queramos y pulsamos el botón X, esto nos descontará los materiales necesarios para crearla, según el tipo necesitará unos u otros, además del “dinero” que cuesta. Todo lo podremos obtener de las misiones que hagamos, aunque algunos materiales los podamos sacar también de los minijuegos que tengamos disponibles.



A medida que vamos avanzando y las unidades van siendo mejoradas irán solicitándonos materiales más difíciles de encontrar, además de subir su precio. Tendremos el número limitado por grupo, por lo que si tenemos el cupo completo de un determinado tipo, para poder comprar otra mejorada tendremos que eliminar una de las que ya tenemos.

A la derecha de la creación de unidades nos encontraremos al medium, éste nos desvelará información sobre qué objetos tenemos y cuanta cantidad de cada uno de ellos, no sólo de materiales de construcción, sino también de medallones, las cajas de ritmo,etc.

Por último al pulsar ”R” después de la opción anterior podremos escoger el obelisco de las misiones, al pulsar en él entraremos en una pantalla de selección de misión, tendremos un scroll lateral que nos permitirá desplazarnos por él.

Nuestro movimiento no siempre será ir a la siguiente misión y listo, podremos volver a misiones ya realizadas, o el lugar de caza para conseguir alimentos y objetos necesarios para seguir avanzando. Aunque no todas las misiones podremos repetirlas, sólo las más importantes, o en las que nos dejemos algo vital para la misión.

Una vez escojamos a cual misión queremos dedicarnos nos saldrá otro menú en el que podremos escoger el tipo de escuadrón que van ha participar en la misión, tenemos varios huecos para colocar nuestros grupos, al pulsar ”X”, elegiremos el tipo que irá en dicho hueco.
Puntuación
9.5
Excelente
Puntuaciones: 70
Nota media: 9.25

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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