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¿Dónde estoy? | Iron Man - Análisis PSP
Por última entrada el día 27 de 06, 2008 Resumen final
4.25
Pobre
Adicción
Jugabilidad
Originalidad
Técnica
Mejorable en todos y cada uno de los aspectos, el estreno de Iron Man en PSP ha sido mucho más catastrófico que su llegada a los cines. Los jugones - fans del personaje o no - encontrarán sin duda apuestas mucho más interesantes para exprimir su dinero.
Progreso:
- Inicio del análisis: 27-06-2008 - Última entrada: 27-06-2008 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 4 A pesar de tener los ingredientes que podrían dar una rejugabilidad adecuada difícilmente nos puede quedar interés de hacerlo tras acabar el juego.Jugabilidad: 5 Relativamente jugable, en títulos como este echas de menos tener dos sticks analógicos, pero la única solución es aprender a usar la cámara. Originalidad: 5 El juego posee ingredientes de sobra, buenas ideas, elementos que no se vieron en la película, por desgracia no llegan a cuajar. Técnica: 3 Una lástima que un aspecto gráfico que no está tan mal para tratarse de la PSP, se vea mermado por errores tan tremendos como una IA inexistente y animaciones limitadísimas. Viernes 27 de Junio, 2008 - 10:51
Introducción
Tras probar a fondo este juego lo tenemos claro: a los recursos de este juego les ha pasado lo mismo que a las armas de Tony Stark; han caído en malas manos. Seguramente si los creadores del cómic jugaran al juego en sus distintas versiones sentirían la irrefrenable necesidad de destruir todas y cada una de las copias; el mismo revés que sintió el heroe del juego al descubrir que sus armas eran usadas por terroristas. Tenemos un héroe de Marvel para el cual se ha creado un contenido de increible calidad, las secuencias cinemáticas con las estupendas digitalizaciones de Robert Downey y Gwyneth Paltrow entre otros actores, son geniales. Los distintos modelos en 3D de Ironman están bastante bién y como no, existe argumento, muchos personajes y material gráfico para parar trenes. Tenemos una banda sonora muy aceptable, también proveniente de la película. En definitiva, tenemos una base bastante compacta y sólida. Pero ¿entonces? ¿por qué este juego no está a la altura ?... Veámoslo en detalle. Publicado por : 20% completado Viernes 27 de Junio, 2008 - 10:51
Jugabilidad
No nos engañemos, la PSP debería tener dos mandos analógicos o los desarrolladores deberían pensar un método más amigable para manejar la cámara. Con el mando analógico podremos mover a Tony Stark y con los botones de la derecha manejaremos la cámara, los gatillos se usarán para controlar el vuelo y disparar, y la cruceta la usaremos para gestionar la energía, ya que podremos canalizar los puntos de energía para aumentar la potencia de disparo o la potencia de vuelo o la armadura del traje. Por un lado la incomodidad de tratar con la cámara queda solventada gracias al fijado automático de enemigos. Otro handicap que encontraremos es la dificultad añadida que supone volar, cuando ya nos manejemos con soltura descubriremos que los niveles no son tan grandes como para aprovechar esta habilidad, si bien en algunos niveles será fundamental, pero no se le saca provecho en absoluto. Publicado por : 40% completado Viernes 27 de Junio, 2008 - 10:51
Adiccion
Nos encontramos ante un juego realmente corto, los niveles son muy lineales a pesar de tener la libertad de movernos a nuestro libre albedrío. El único interés sería desbloquear los extras que se consiguen destrozando las cajas de armas Stara - diseminadas pos los niveles – pero esto se difumina cuando vemos que los extras que desbloqueamos son un puñado de imágenes con artworks del juego y unos minijuegos bastante absurdos que consisten en tareas que ya hemos hecho durante el juego… pero con un tiempo límite... Hay otra posibilidad interesante, que es rejugar los niveles con las distintas armaduras que iremos desbloqueando entre las cuales se encuentra la armadura original del cómic y otras más que no aparecen en la película. Salvo que elijamos la primera armadura - que no puede volar - no notaremos gran diferencia entre ellas más allá de su aspecto. Las partes de la historia están conectadas por delgados hilos argumentales, casi invisibles; de tal modo que el mismo interfaz de selección de niveles resulta confuso al principio por el simple hecho de que las misiones no están enumeradas. Las cinemáticas son muy cercanas a la película y de repente en un nivel aparece un villano que en la película no existe, lo que puede resultar ligeramente confuso si no eres seguidor fiel del cómic. Publicado por : 60% completado 1 | 2 siguiente>> |
Iron ManNombre:
Desarrolladores:
Sega (PSP, PS2, PC, NDS, PS3, 360, Wii) Género:
Acción (PSP,PS2,PC,NDS,PS3,360,Wii) Fechas de salida:
PSP: Desconocido PlayStation 2: Desconocido PC: Desconocido Nintendo DS: Desconocido PlayStation 3: Desconocido Xbox 360: Desconocido Wii: Desconocido
Vuestra puntuación
4.64 (119 votos) ![]()
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de vídeos de la version PSP: - Número de vídeos de la version PlayStation 2: - Número de vídeos de la version PC: - Número de vídeos de la version Nintendo DS: - Número de vídeos de la version PlayStation 3: - Número de vídeos de la version Xbox 360: - Número de vídeos de la version Wii:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version PSP: 37 - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 17 - Número de imágenes de la version PC: 32 - Número de imágenes de la version Nintendo DS: 30 - Número de imágenes de la version PlayStation 3: 34 - Número de imágenes de la version Xbox 360: 34 - Número de imágenes de la version Wii: 31 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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