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¿Dónde estoy? | Darkstalkers Chronicles: The Chaos Tower También conocido como Darkstalkers Chronicles: The Chaos Tower Darkstalkers Chronicles: The Chaos Tower - Análisis para PSP
Por última entrada el día 31 de 10, 2005 Lunes 31 de Octubre, 2005 - 14:35
Técnica
El traspaso de los personajes y escenarios ha sido llevado a cabo con gran exactitud si partimos de una versión de PsOne, pero si tenemos en cuenta a la recreativa original como referencia, rápidamente descubrimos que el juego pierde bastante con la conversión. El tamaño de los personajes se ha visto reducido a casi la mitad de la altura de la pantalla de juego, perdiendo en lucidez y espectáculo, aunque la verdad es que no demasiado en detalle. Las particularidades de la ropa y accesorios están perfectamente presentes en todos los “Mini-muñequitos”, y su movimiento es prácticamente igual de fluido como en los títulos anteriores. Encadenar combos no resulta aparatoso de ver, aunque puede que sí algo confuso en algunos momentos. En el modo “Turbo” no encontramos ralentización alguna, pero descubrimos, al observar los movimientos a mayor velocidad, que un mayor número de frames no le hubiese venido nada mal al conjunto. Tampoco le ha venido mal al juego el uso de la pantalla panorámica, pues concede más espacio a esos personajes pequeñitos, aunque, igualmente, juega levemente en contra de la vistosidad al crear la ilusión de que los personajes son incluso más pequeños y están algo achatados (que lo están). En cuanto a los escenarios, resultan amplios pero no demasiado vistosos ni profundos. Se ha jugado con el número 2 en demasía, incluso para ser 2D: sólo hay dos tonos de color visibles en los fondos (lo que da un aspecto de claroscuro pero no de viveza) y sólo hay dos planos visibles de profundidad, lo que resta magnificencia y gravedad a unos espacios que no atraen demasiado. Nada grandioso en ningún aspecto, como los tiempos de carga, que al menos no se hacen demasiado largos. Jugando con la música no vamos a encontrar demasiadas sorpresas ni sutilezas. Las clásicas melodías sin demasiada personalidad que acompañan sin distraer ni molestar. Es en verdad una lacra en la historia reciente de los juegos de lucha, y realmente no podemos cebarnos en ello cuando incluso el “Tekken 5” cae en esta trampa. Por último, remarcar que el juego no ha sido doblado ni traducido, aunque en un título de este tipo no se hace imprescindible, comprendemos que se haya dejado fuera tal opción pues habría llevado más tiempo que versionar el propio juego. Publicado por : Mario Durán - 5ª entrada del análisis de Darkstalkers Chronicles: The Chaos Tower 100% completado Lo + nuevo TGS 08 - White Knight Chronicles se erige como el título más prometedor del año para PS3TGS 08. Resident Evil 5 se mete al público en el bolsillo anunciando suculentas novedades. TGS 08. Patapon 2: Coope-Coope-Coope-ración Tekken 6 - Xbox 360 da un golpe maestro al catálogo exclusivo de PS3 TGS 08. Halo 3 Recon - La guerra no ha terminado... |
Darkstalkers Chronicles: The Chaos TowerNombre:
Desarrolladores:
Capcom (PSP) Género:
Lucha (PSP) Fechas de salida:
PSP: Desconocido : Desconocido
Vuestra puntuación
7.84 (16 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 7 Naruto - Broken BondAventura, Lucha IkkiTousen Eloquent FistAcción, Lucha |
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