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¿Dónde estoy? | Ape Escape: Academy para PlayStation Portable - Análisis
Por última entrada el día 15 de 09, 2005 Jueves 15 de Septiembre, 2005 - 12:45
Jugabilidad
Éste es un juego que es simple jugabilidad, nada más. Un conjunto de mini juegos (casi 50) sin demasiada conexión entre ellos, en los que lo único importante es pasarlo bien mientras se intenta completar de la mejor forma posible las diferentes pruebecillas. Y sí, sí. He dicho pruebecillas. Porque “Ape Academy” es una escuela para monos con pretensión de convertirse en simios, y para lograrlo han de pasar por la escuela. 3 cursos de primaria y 3 de secundaria (la última está bloqueada hasta tener todas las monedas). ¿Y qué deben hacer para pasar de curso y aprobar? Muy sencillo: has de enfrentarte a un cuadro de 3x3 piezas (9 pruebas) que representa un panel de O (circulos) o X (equis); o lo que es lo mismo, el “3 en Raya” de toda la vida. Cada pieza del panel, corresponde a un mini-juego en concreto, aleatorio en cada panel que juguemos, pero siempre dentro de aquellos que estén englobados en el nivel en el que nos encontremos. Así, cada partida en el mismo curso será diferente (aunque muchos juegos van a repetirse), por diferentes juegos o en diferente posición. Si superas la prueba de la casilla que te ha tocado, obtienes un O para el panel; si fallas, una X. Así, intentas conseguir el mayor número de líneas (3 círculos consecutivos en línea o diagonal) para superar el curso. En primaria se te pide una línea únicamente, en secundaria la cosa va subiendo… Y la diversión baja un poco cuando el nivel de desafío ya no te hace sonreír tan alegremente cuando vas fallando las pruebas torpemente… ¿Y cómo son estas pruebas, estas pruebecillas? En primer lugar, explicar y advertir que apenas duran 30 segundos o así (como media); y acto seguido, reconocer que ante todo, son muy divertidas, la verdad. Cuanto menos, originales y absolutamente surrealistas en la mayoría de los casos. Me habría gustado conocer a los diseñadores de las pruebas; deben de ser todos unos personajes cuando han sabido imprimir tan buen sentido del humor a todos y cada uno de los desafíos. Y es que éste es el punto fuerte: el total sentido del humor que impregna el juego de principio a fin. Absolutamente agradable y recomendable. En todo. Así, no resulta muy sencillo hablar de la jugabilidad en términos generales, pues cada prueba tiene sus propias reglas, botones y desarrollo. Pero todas son fáciles, y algunas, como no puede ser de otro modo, más divertidas o entretenidas que otras (que al final acaban resultando algo pesadas). Y hay de todo: defender un plátano gigante del ataque de monos sonámbulos, tiro al mono en la feria, caza del mono-ninja, toreo de sementales sin protección, malabarismos con manzanas, venta de rosas en una fría noche, salto en paracaídas, juegos de preguntas, juegos de respuesta matemática… Y así hasta 50. En definitiva y resumen: un juego de pequeños juegos. Divertido, fácil, asequible. Publicado por : Mario Durán - 2ª entrada del análisis de Ape Academy 40% completado |
Ape AcademyNombre:
Desarrolladores:
SCEE (PSP) Género:
Puzzle (PSP) Fechas de salida:
PSP: Desconocido : Desconocido
Vuestra puntuación
7.5 (55 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 45 The Last GuyAcción, Puzzle Neopets Puzzle AdventurePuzzle Toki ToriPlataformas, Puzzle Rubik Puzzle WorldPuzzle Rollin RascalsPuzzle |
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LO + IMPORTANTE
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LO + VOTADO
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