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Ficha  
Nombre:  The Elder Scrolls IV: Oblivion
Desarrolladora: Bethesda Game Studios
Género: Juego de Rol
Fecha España: 26-04-2007
Versiones: PC, Xbox 360, PS3, PSP
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Última actualización: 18-10-2006
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Última actualización: 16-03-2006

 

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The Elder Scrolls IV: Oblivion


El sueño de todo jugador de rol para PC se ha hecho realidad. Repasamos todos los elementos que nos encontraremos en esta aventura épica este fin de año en PC y Xbox 360
Por
02 de Octubre de 2005 20:03:21



Otra de las novedades añadidas a Oblivion será el sistema de experiencia utilizado, el cual no estará basado en puntos como en otros RPG. En su lugar, estará basado en un sistema más próximo a la “realidad”, donde iremos mejorando diferentes habilidades dependiendo de su uso, como ocurre en muchos títulos de rol de consola. De esta forma, si usamos mucho nuestra espada, subiremos el nivel de destreza de la espada, nuestra habilidad, fuerza y así con el resto.

Pero no todo será matar y explorar en Oblivion, ya que también podremos que realizar ciertas misiones de infiltración en el juego aprovechando los numerosos entornos oscuros por los que nos moveremos. El puntero central tomará forma de un ojo siempre que pasemos desapercibidos a cualquiera, con lo que podremos utilizar este factor sorpresa para atacarles por la espalda, activar sus propias trampas contra ellos, robar y huir y cualquier otra cosa que se nos ocurra.



Uno de los puntos fuertes de toda la saga “The Elder Scrolls” siempre han sido las conversaciones con los personajes no jugadores (NPC) y en Oblivion no iba a ser menos. Miles de personajes estarán repartidos por toda Cyrodill con los que podremos conversar y sacar información, así como conseguir ciertas misiones que nos reportarán beneficios. El sistema de interacción con ellos también ha sido mejorado en esta cuarta entrega, permitiéndonos no sólo hablar sino hacernos amigos, enfadarles, contarles chistes o amenazarles con el fin de sonsacar información.

Además, sus actuaciones también serán realistas conforme a su entorno, lo que se traducirá en que podrán realizar las mismas acciones que nosotros con los mismos efectos. Por ejemplo, si alguno toma una poción que aumenta su puntería y habilidad, ésta será incrementada pasando de ser un arquero mediocre a dar siempre en el blanco. Esto nos dará una enorme libertad de acción ya que podremos interactuar con cualquier NPC (perros incluidos), hacerles regalos, aprender efectos para pócimas viendo como les afecta, ver como utilizan hechizos o armas para aprender su funcionamiento y miles de cosas más.



En definitiva, lo que hemos visto no es sólo el juego de rol de más bella factura desarrollado hasta la fecha. Plantea una serie de posibilidades inéditas hasta el momento con mucha más libertad que hasta ahora, muchos kilómetros por explorar, miles de misiones a realizar, cosas que experimentar o historias que escuchar o leer (también habrá montañas de libros repartidos por Cyrodill con consejos, historia, pócimas,…). Esperamos impacientes la salida de este juego que lleva en desarrollo desde el 2002 y que puede convertirse en la referencia, no sólo de este género, sino también de los juegos de aventura en general. Apuntad en alguna parte este nombre y no perderlo de vista porque dará mucho que hablar: The Elder Scrolls IV: Oblivion de Bethesda Game Studios.
Puntuación
10
Puntuaciones: 1741
Nota media: 8

Trucos y guías
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Guías: 0

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