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Street Fighter IV permitirá la descarga de contenido exclusivo utilizando el móvil
Los mejores jugadores conseguirán suculentas recompensas. ¿Llegará la iniciativa a Europa?
Por publicado el día Capcom está preparando a conciencia el asalto de Street Fighter IV al mercado del videojuego; el rey de la lucha tiene que revitalizar un género que ha ido perdiendo miles de adeptos en los últimos años... En su versión arcade, Street Fighter IV potenciará el uso de teléfonos móviles para conseguir más contenido; la idea es que en la recreativa se pueda usar la tarjeta de memoria para guardar resultados y conseguir puntos (según nuestra maestría luchando contra la CPU o venciendo a jugadores de todo el mundo), y después cambiar esos puntos por extras desbloqueables a través de nuestro teléfono móvil, centrados principalmente en nuevas vestimentas para los luchadores (aunque también podremos conseguir contenido gratuito para el móvil). Por supuesto, estamos seguros de que estos extras se incluirán en la adaptación del juego a consola. El único "pero" es si lo harán directamente (desbloqueable tras cumplir ciertos requisitos) o aparecerán como contenido descargable de pago - algo que, mucho nos tememos, es más que probable - que engrosen el ya abultado bolsillo de Capcom. Sea como sea se tratarían de extras que no afectarían de ninguna manera a la jugabilidad, por lo que no hay que llevarse las manos a la cabeza... Eso sí, cuando ya hay gran cantidad de sagas que prensentan multitud de modelados distintos para los protagonistas (valgan Tekken o SoulCalibr como ejemplos) resulta un poco triste (y una prueba de lo que Capcom entiende por "optimizar recursos) que un título de esta talla tenga que conformarse con los ya arcaicos cambios de color... Como se denota, la compañía nos da una de cal y una de arena; por una parte tenemos un plantel de personajes muy reducido (17 luchadores + 2 exclusivos para consola, de los que solo 5 son caras nuevas, evidenciando que el próximo año veremos Street Fighter IV - 2), pero por otra se nos sorprende con secuencias de animación exclusiva para el modo historia de los personajes, que demuestra que cuando Capcom quiere mimar al jugador sabe como hacerlo... A la espera de más novedades sobre el lanzamiento del juego (estamos seguros de que el culebrón no se acaba aquí, y todavía nos quedan sorpresas, algunas relacionadas con versiones para otras plataformas) os dejamos con un par de capturas. ¡A disfrutar! Lo + nuevo En Profundidad - Cazafantasmas, el VideojuegoSalón de Juego - Killzone 2. Cuando increíble se queda corto... Dead Rising Chop Till You Drop - Menos Zombies, más diversión Especial DBZ Infinite World - Contestamos a todas tus preguntas (II) The Witcher - Rise of the White Wolf. Una segunda oportunidad para la saga, en consola... |
Street Fighter IVNombre:
Desarrolladores:
Capcom (360, PS3) Género:
Lucha (360,PS3) Fechas de salida:
Xbox 360: 20-02-2009 PlayStation 3: -- Distribuido por:
Proein Games (Proein SL) (360,PS3)
Vuestra puntuación
9.14 (57 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de vídeos de la version Xbox 360: - Número de vídeos de la version PlayStation 3:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version Xbox 360: 722 - Número de imágenes de la version PlayStation 3: 722 Naruto - Broken BondAventura, Lucha IkkiTousen Eloquent FistAcción, Lucha |
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