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SoulCalibur IV
También conocido como Soul Calibur IV
Especial - Primeras imágenes y nuevos detalles de SoulCalibur IV

Esta historia de espadas y almas vuelve a cobrar vida, y no faltarán novedades...
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La leyenda se hace tangible, y por fin podemos ver las primeras imágenes directas de SoulCalibur IV, con Mitsurugi, Taki, Tira, Sigfried e Ivy en acción. Además de un genial modelado (con independencia de que los diseños de las féminas – sobre todo Ivy - sean algo exagerados) los luchadores destacarán por su enorme nivel de detalle. Los programadores han dejado caer que los personajes tendrán partes de su vestimenta moviéndose independientemente, e incluso pueden dejarles marcas durante el combate (es el caso del cinturón de Ivy). Hay que destacar el mimo a la hora de añadir detalles, como bordados en las ropas, adornos en las armaduras o complementos, convirtiendo a los luchadores en los más reales de la saga. Y todo esto, a 60 Fps, con una suavidad envidiable y con un buen montón de efectos gráficos.

Como podéis ver en las capturas, estamos ante los escenarios más bonitos de la saga; con un acabado asombroso y un montón de detalles (como árboles o armaduras), luchar será todo un placer. Pero además en esta entrega los escenarios serán más interactivos, presentando zonas destructibles y otras que nos darán ciertas ventajas tácticas. Se mantienen los letales combos de pared, por lo que será mejor no vernos acorralados…
La base para la mecánica de juego ha sido SoulCalibur III, buscando el equilibrio de todos los luchadores, pero se ha enriquecido el sistema con detalles como una nueva guardia, una Soul Charge mejorada o un nuevo modo de sacar a los rivales del ring, para evitar caídas “tontas”.
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Una de las estrellas del título será el modo Create a Soul, que nos permitirá fabricar personajes totalmente originales y añadirle los movimientos especiales que queramos; en esta ocasión nos lo encontraremos completamente revisado y mejorado, añadiendo mucha más profundidad a estos ”luchadores propios”, que estarán más equilibrados y podrán protagonizar cualquier modo de juego. Incluso se rumorea que ambas versiones podrían tener personajes invitados exclusivos, como ya pasó con SoulCaibur 2 y Heihachi, Link y Spawn.

Sea como sea, volveremos a tener decenas de personajes exclusivos para nuestra versión, y Namco nos dará herramientas para diseñar personajes de sus propias franquicias… Además, la compañía ha anunciado que el juego podría recibir actualizaciones, y este sería un aspecto ideal; añadiendo nuevas posibilidades o permitiéndonos intercambiar luchadores con otros usuarios las horas de juego se dispararían.
Por último, y como ya confirmamos ayer, la cuarta entrega de la saga SoulCalibur tendrá soporte para juego online, lo que nos permitirá poner a prueba nuetra destreza con luchadores de todo el mundo y ver quién es el que mejor maneja a Mitsurugi, Taki, Ivy…. Y para que no falte variedad, también podremos luchar online con nuestras creaciones, con personajes editados y completamente personalizados.

A la espera de que Bandai – Namco nos anuncie más novedades, incluyendo los personajes específicos para esta entrega (que de seguro los habrá y llevarán un importante aspecto de la trama, que promete llevarnos a la conclusión en breve…) nos despedimos y os dejamos con las imágenes. Volveremos a hablar de este título, a muy tardar, durante este E3, donde de seguro habrá nuevo material gráfico y montones de detalles. No perdáis de vista la web para seguir a la última.


Nuevas imágenes

SoulCalibur IVNombre:
Desarrolladores: 
Namco (360, PS3)
Género:
Lucha (360,PS3)
Fechas de salida:
Xbox 360: 30-07-2008
PlayStation 3: --
Distribuido por:
Ubisoft España SA (360,PS3)
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