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Ficha  
Nombre:  PlayStation 3
Desarrolladora: SCEJ
Género: Consola
Fecha Japón:  11-11-2006
Fecha USA:  17-11-2006
Fecha España: 23-03-2007
Versiones: PS3
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  | | | PlayStation 3

Sony confirma la salida simultanea de PlayStation 3 a nivel mundial para el próximo mes de Noviembre


De esta forma, se confirma el retraso en su salida en Japón, pero con una salida en todo el mundo al mismo tiempo - Actualizado con más información
Por
15 de Marzo de 2006 09:16:44
    Esta misma mañana se ha celebrado en Tokio la anunciada conferencia donde hemos conseguido los primeros detalles oficiales de la salida al mercado de PlayStation 3, el nuevo hardware de Sony confirmándose su retraso en el lanzamiento japonés previsto inicialmente para la primavera de 2006. Finalmente, Ken Kuturagi, Presidente de Sony Computer Entertainment confirma una salida simultánea a nivel mundial para el próximo mes de Noviembre de 2006 con la intención de que esta fecha se cumpla antes de acción de gracias (es decir, del día 11). Para evitar la posible escasez de consolas como ocurrió en 2005 con Xbox 360, Kuturagi confirma una producción de un millón de consolas al mes para evitar esto y que todos los territorios (Europa, Japón y USA) tengan un número suficiente para alcanzar los objetivos que se han marcado en SCE, esto es, conseguir alcanzar los 6 millones de consolas vendidas antes de Marzo del 2007.



Queda confirmado de esta forma que la consola se retrasa en el mercado japonés por el sistema de protección anti-copia del Blu-ray, sistema óptimo que llevará el hardware que además será el único que acepte para los juegos de PlayStation 3, lo que hará que no se puedan lanzar títulos para la nueva consola en otros formatos como el DVD o el CD-Rom. Eso sí, la consola será 100% compatible con PlayStation original y con PS2 aceptando sus formatos de juego correspondientes y mostrándolos con una calidad superior gracias a la alta resolución, pero sólo aceptará juegos de PS3 en BD-ROM, en un intento por evitar la piratería el máximo tiempo posible. Otro elemento que también queda confirmado por Kuturagi-san es el disco duro de la consola, de 60 GB de capacidad (ampliable) de unos 2,5 pulgadas de tamaño, el cual no estará incluido con el paquete inicial básico, sino que tendrá que ser adquirido de forma separada y/o en forma de pack conjunto a un precio superior (este punto aún no está confirmado). Lo curioso es que vendiendose de forma separada, será imprescindible para poder jugar a los juegos, incluso, se les está diciendo a los desarrolladores que hagan sus juegos con la idea de que la consola llevará el disco duro, aunque tenga que comprarse de forma separada. Gracias a él, PS3 actuará como un servidor doméstico compatible con Linux (con este SO precargado) que se podrá utilizar como soporte de entretenimiento pudiendo precargar un buen número de formatos digitales (vídeo y audio).

Actualización - Aunque el precio de la consola no ha sido desvelado, se rumorea que podría estar entorno a los 50.000 yens, es decir, alrededor de los 350 euros, aunque este precio puede ser un poco engañoso teniendo en cuenta que la consola no se incluye el disco duro que se debe adquirir de forma separada. Aún así, muy por debajo de lo que los analistas predecían en un principio y a un precio bastante "asequible" teniendo en cuenta de la clase de máquina que hablamos.

Uno de los detalles más interesantes comentados por Kuturagi-san es la opción de PS3 será online desde el primer momento gracias a este disco duro. El sistema será conocido como PlayStation Network Platform y ha sido desarrollado con la ayuda de Sony Online Entertainment con un uso en su forma básica totalmente gratuito (suponemos similar a Xbox Live Silver), además de poder realizar desde el primer momento chat con voz y vídeo por IP (VOIP).

Actualización - Según la propia Sony, tres grandes nodos de conexión gobernarán las distintas regiones a las que nos podremos conectar para jugar, es decir, un nodo en Europa, otro en los Estados Unidos y otro en Japón. Los tres nodos estarán unidos entre sí formando la gran red de jugadores que compondrá el servicio "PlayStation Network Platform" y que estará activo desde el mismo día de lanzamiento de la consola. Este sistema será muy similar al que hoy en día vemos en Xbox Live, con subida y descarga de archivos, ficha de jugador, clasificaciones o mensajes entre usuarios. También tendrá una sección similar al "bazar" donde se podrán adquirir juegos, suscripciones, descarga de contenido y gestión de ficheros (en el disco duro, desde el cual se podrá jugar), todo ello controlado por un identificador que nos distinguirá del resto de jugadores.



Por último, Kuturagi a confirmado que los kits de desarrollo definitivos llegarán a las compañías el próximo mes de Junio, antes de lo esperado por algunas desarrolladoras, y que actualmente se encuentran desarrollando más de 15 empresas distintas herramientas y middletools para la consola.
   
 
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