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Ficha  
Nombre:  Def Jam Icon
Desarrolladora: EA
Género: Lucha
Fecha España: 27-03-2007
Versiones: PS3, Xbox 360
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Última actualización: 31-01-2007
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Última actualización: 31-01-2007
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  | | | Def Jam Icon

Nuevas imágenes y primeros detalles de Def Jam Icon para Xbox 360 y PlayStation 3


Electronic Arts nos enseña algo más la próxima entrada de la saga de lucha callejera y hip-hop
Por
19 de Octubre de 2006 18:19:00
Hace algunas semanas, teníamos la confirmación oficial por parte de Electronic Arts de que el nuevo título de la franquicia Def Jam se encontraba en desarrollo para PlayStation 3 y Xbox 360. Hoy, hemos sabido algunos detalles nuevos y hemos tenido acceso a nuevas capturas del juego que será conocido como Def Jam Icon que será lanzado en los territorios USA y Europa el próximo mes de Marzo del 2007. De nuevo, Electronic Arts con sus estudios EA Chicago y Def Jam Interactive unen sus fuerzas para desarrollar este nuevo título de la saga que mezclará, al igual que sus predecesores, el estilo hip-hop (tanto en música como en ambiente general), artístas famosos (con un número que rondará los 30) y la lucha callejera, en este caso, más similar a un juego de lucha tradicional que a las anteriores entregas de la saga donde el estilo era más similar a la lucha libre. En esta ocasión y según declaraciones de Kudo Tsunoda, productor ejecutivo y manager general de EA Chicago, "queríamos incorporar la música y el ritmo dentro de los mecanismos de juego actual". Pero, ¿cómo se puede conseguir esto?.

Los chicos de EA han intentado dar una sensación de ritmo en absolutamente todos los elementos que vemos en el juego, empezando obviamente por la música y continuando por los personajes y los escenarios. Estos últimos reaccionarán con todos los elementos del juego comenzando por la música, viendo como los edificios, paredes, coches y demás elementos que lo pueblan se mueven al ritmo de la música, desapareciendo, volviendo a aparecer parte de ellos, girando o moviéndose. Los famosos luchadores también se verán influenciados por la música, ya que dependiendo del corte que se escuche y de su estilo, actuarán de una forma o de otra como si se sintieran agusto con lo que escuchan y pelearan mejor, con diferentes ataques especiales o movimientos por ejemplo, teniendo la oportunidad en ciertos momentos de cambiar de corte musical en medio de la pelea para beneficiar a nuestro personaje.

Enorme calidad gráfica, escenarios interactivos, gran cantidad de animaciones por cada personaje que harán que tengan una postura distinta dependiendo de la parte del escenario donde se encuentren o lo que el rival haga con ellos, un reparto de lujo y una banda sonora a la altura serán otros de los elementos de esta nueva entrada que puede marcar un nuevo estilo dentro de los títulos de lucha de próxima generación. De momento, os dejamos con las últimas capturas del juego.
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