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Mortal Kombat Vs. DC Universe
También conocido como Mortal Kombat Vs. DC Universe
Mortal Kombat Vs. DC Universe. De las azoteas de Gotham a las profundidades del infierno.

Los productores siguen jugando al gato y al ratón con los fatalities, y nos ofrecen nuevas capturas y detalles que analizamos en profundidad.
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Mortal Kombat Vs. DC Universe es un espectacular crossover entre los personajes de los cómics DC (Superman, Batman, Flash, Green Lanter, Wonder Woman...) y los ya conocidos luchadores de Mortal Kombat, sin escatimar en sangre o violencia. Siguiendo los pasos de los "vs. Capcom", Midway quiere revitalizar su saga y atraer a nuevos jugadores utilizando estas increíbles franquicias.

En las nuevas capturas podemos ver a los luchadores en acción, y cómo durante el combate irán acusando el castigo: ropa rota, caras amoratadas... Además del nivel de detalle de los personjes (incluyendo un excelente modelado para los trajes de los héroes DC) y el aspecto "adulto" de Sonya (en un top sin sujetador y con la marca del tanga), un punto que destaca en esta nueva entrega es el excelente acabado de los escenarios; valgan como ejemplo los tejados de Gotham - con distintos niveles de altura para lanzarnos -, el infierno o la batcueva, una estupenda recreación de la guarida de Batman.

Un detalle que nos ha gustado es ver que se ha contado con Jimmy Palmiotti como guionista del juego; este nombre propio del cómic americano - que además, últimamente ha estado muy vinculado al universo DC, ocupándose del crossover Countdown to Final Crisis - está intentando darle coherencia a semejante amalgama, y justifica coherentemente algunos detalles. Por ejemplo, Superman está equilibrado en fuerza con otros pesonajes porque, al igual que a la kriptonita, es vulnerable a la magia (detalle real de los cómics), y como los poderes de los guerreros de Outworld pueden ser considerados mágicos... el hombre de acero no está en ventaja.

Un detalle con el que se sigue jugando - y la prueba está en el vídeo - son los fatalities; seña de identidad de la saga y uno de los puntos más valorados por los fans, no podemos concebir un Mortal Kombat sin incluir esta forma de terminar los combates... Pero tampoco vemos a Scorpion arrancándole los brazos a Batman. Para solucionarlo parece que se ha llegado a un término medio, habrá "movimientos especiales devastadores" (palabras exactas del productor) para sustituirlos. Con todo, al final de la secuencia vemos como Scorpion va a lanzar su "llamarada de fuego"... ¿Cuáles serán los resultados? Desde luego, la polémica está servida, y los chicos de Midway la están aprovechando.

Aunque las animaciones del juego siguen sin convencernos (un poco robóticas, seña de la saga) hay que destacar el trabajo de diseñadores y grafistas, y es que detalles como ver a Batman cubrirse de los ataques especiales usando su capa no tienen precio.

Mortal Kombat Vs. DC Universe llegará a nuestras consolas para finales de año, intentando convertir las fiestas en un despliegue de súper-héroes, luchadores de otros mundos, violencia y espectáculo. Más detalles - incluyendo nuevos luchadores desvelados - en breve.

Nuevas imágenes



Mortal Kombat Vs. DC UniverseNombre:
Desarrolladores: 
Midway Entertainment (360, PS3)
Género:
Lucha (360,PS3)
Fechas de salida:
Xbox 360: 19-11-2008
PlayStation 3: --
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