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Ficha  
Nombre:  Metal Gear Online
Desarrolladora: Kojima Productions
Género: Acción-Estrategia
Fecha España: 12-06-2008
Versiones: PS3
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Última actualización: 29-04-2008
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  | | | Metal Gear Online

Desvelamos todos los secretos del nuevo Metal Gear Online


Konami apuesta por el juego en red y la mecánica de MGS4, y vuelve a apostar exclusivamente por PS3
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25 de Julio de 2007 02:52:42
    
Konami ya había anunciado “informalmente” que uno de sus proyectos para celebrar el 20 Aniversario de Metal Gear era Metal Gear Online, un título basado en el modo online incluido en Subsistence (y en menor medida en Portable Ops.) que tan buena acogida ha tenido entre los fans.

Eso sí, aún quedaba por confirmar cómo se lanzaría el juego; podía ser un modo añadido a Metal Gear 4, un título descargable vía Playstation Network, o un juego totalmente nuevo, que aprovechase al máximo las posiblidades jugables de Metal Gear 4; pues bien, ya sabemos que se ha optado por esta última posibilidad.

Sus creadores resumen así el juego: ”Por fin, Metal Gear Online se dirige a PS3. Como estrellas personajes, escenarios y el mismo control que incluirá Metal Gear Solid 4. Esta nueva experiencia incluirá además entornos totalmente nuevos, varios modos de juego y un multijugador para 16 personas basado en una mecánica de equipo, para hacer de este título la última experiencia online para los fans de Metal Gear Solid 4”.

En cuanto al combate en sí, se han confirmado distintos modos de juego; en el principal dividirá a los jugadores en dos equipos cuyos integrantes (de momento, soldados genéricos, los personajes más emblemáticos de la saga no están confirmados como manejables) tendrán que cooperar para dar cuenta de sus rivales. Una de las claves del juego será la comunicación, por lo que se ha creado un nuevo sistema de interacción entre equipos llamado SOKKU, que nos permitirá interactuar con otros miembros u obtener información de forma rápida y sencillla.



Así, con este sistema activado incluso podremos ver a través de las paredes para localizar a nuestra gente y trazar los planes cuidadosamente. La idea es mantener la mecánica clásica de la saga, premiar la infiltración y el sigilo sobre los asaltos directos…

La comunicación entre miembros es tan importante que una de nuestras mejores armas será la posibilidad de piratear el sistema SOKKU rival, lo que nos permitirá adelantarnos a sus movimientos y sorprenderlos en su propio terreno. Además, durante el transcurso de la batalla podremos encontrar objetos especiales que nos darán suculentas ventajas; valga como ejemplo una revista erótica que podremos lanzar para distraer a los rivales y así escabullirnos entre sus filas.

En cuanto a los escenarios, vamos a encontrar algunas de las localizaciones más emblemáticas de Metal Gear 4 convertidas en estancias llenas de posibilidades jugables. Conocer el entorno multiplicará nuestras posibilidades de éxito, ya que será mucho más sencillo tender emboscadas o buscar buenas zonas de cobertura

Muchos futuros compradores de Metal Gear 4 pueden verse decepcionados por el enfoque que le ha dado Konami a este título, vendiéndolo por separado. Sí, por una parte sería mejor que el juego se hubiese incluido como un modo más de Metal Gear 4, pero por otra que se vaya a adquirir por separado garantiza que hablamos de un juego completo con multitud de posiblidades, no de un simple añadido… De otra forma, Konami no lo hubiese lanzado, arriesgándose a tirar piedras sobre una de sus sagas estrella.

A la espera de daros más detalles sobre el juego (incluyendo una fecha de salida estimada) sólo podemos desearos mucha suerte si decidís entrar en el proceso selección de jugadores para la beta, que estará abierto hasta mediados de agosto. Eso sí, un poco de japonés es casi imprescindible para rellenar el formulario… Os dejamos el enlace debajo de las fotos.
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