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Ficha  
Nombre:  Heavenly Sword
Desarrolladora: Ninja Theory
Género: Acción-Lucha
Fecha España: 19-09-2007
Versiones: PS3
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Última actualización: 27-08-2007
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Última actualización: 13-07-2007
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  | | | Heavenly Sword

En Profundidad - Heavenly Sword se prepara para asaltar PS3, y te contamos todo lo que tienes que saber.


Los secretos de Nariko al descubierto, junto con una espectacular galería de más de 100 imágenes y artworks...
Por
27 de Agosto de 2007 14:35:31
    
Cuando una mujer dedica su vida a la venganza, no hay ninguna fuerza en este mundo que pueda detenerla, ni siquiera la muerte... o eso debe pensar Nariko, la preciosidad pelirroja que ha consagrado su vida a acabar con los asesinos de sus seres queridos. Cuando la familia de Narko, guardianes del arma, son masacrados por los soldados del rey Bohan en su búsqueda de la Espada Celestial, Nariko no dudará en liberar el poder del arma , convirtiéndose en una guerrera casi invencible… a costa de su alma.

En busca de la cabeza de Rohan, Nariko tendrá que vérselas con un ejército de guardias y varios enemigos especiales, entre los que hay que destacar a Roach, el seboso hijo del rey, WhipTail, un fiero asesino y Flying Fox, un mercenario a sueldo de Rohan, que quizá no sea tan cruel como aparenta...

Menos mal que, para hacer frente a ese ejército, nuestra arma se transforma durante el combate según nuestras necesidades. Para triunfar en la aven tendremos que dominar perfectamente las 3 formas que puede tomar la espada:

-Postura de Poder - Convierte el arma en una enorme espada sólida, ideal para romper escudos y dar cuenta de enemigos con armadura. El único problema es que resulta bastante lenta...

-Postura de Velocidad - Dos cuchillas, la forma más versátil del arma. Ideal para lanzar devastadores combos (aéreos o normales) y contraataques contra los rivales, aunque el daño inflingido será menor.



-Postura de Alcance - Despliega el arma para aumentar el rango de ataque. Ideal para dar cuenta de grupos de enemigos y lanzar a unos contra otros.

Una vez nos hagamos con el control veremos como cada arma encaja perfectamente con cada situación del juego; por ejemplo, las cuchillas nos vendrán muy bien para quitarnos grupos de enemigos de enmedio, pero son prácticamente inútiles contra los guardias con escudos o los rivales robustos... Las enormes opciones para enlazar los combos con cada arma (que iremos aprendiendo y mejorando durante la aventura) son, sin duda, lo mejor del apartado jugable. Además, al ir luchando cargaremos distintos poderes especiales, 3 acumulables que podremos lanzar liberando espectaculares golpes.

Eso sí, después de dar cuenta de hordas de enemigos que atacan en grupos muy similares puede entrarnos una cierta pereza (salvo que seamos del tipo de jugador que disfruta haciendo combos largos y mejorando sus puntuaciones), por lo que se han añadido tres puntos para darle más varedad a la acción:

- Secuencias interactivas, que nos darán suculentas ventajas si las completamos correctamente. Si introducimos correctamente una combinación de botones (al estilo God of War) podremos sorprender a nuestros enemigos, destruir partes del escenario para eliminarnos... todo son ventajas.

- Uso de un enorme cañón, que nos servirá para dar cuenta de enormes vehículos o secciones completas del ejército; aquí se premian la buena puntería y los nervios de acero para dar cuenta de nuestros rivales.



- Kai, la hermana de Nariko, armada con una ballesta, nos ayudará en determinados momentos del juego protagonizando fases de infiltración. Se agradece la intención de darnos variedad, pero estas fases pueden hacerse un poquito largas... (sobre todo si buscamos acción directa y sin complicaciones)

Uno de los puntos flojos del desarrollo puede ser su relativa brevedad, pero desbloquear extras (como artworks o vídeos) y conseguir todos los combos son dos misiones que sumarán bastantes horas...

A nivel técnico, la puesta en escena del juego es sobebia; además del acabado ingame, que podéis disfrutar en la galería de capturas que os traemos, las secuencias de vídeo serán especialmente espectaculares gracias a la captura de movimientos de los personajes principales (destacar por partida doble a Andy Sekis - actor que dio vida a Gollum - que interpreta al Rey Rohan y ha dirigido la animación facial de todos los personaje). Por otro lado tenemos un curioso Sistema de Eventos, mediante el cual el juego y la música reaccionan a nuestra forma de jugar. Según nuestros patrones de juego el ritmo de la banda sonora irá adaptándose a la acción, dando una mayor sensación de coherencia e inmersión.

Por último, nos queda decidir el destino del personaje, porque la vida de Nariko queda en vuestras manos; sí, sabemos que la historia de Heavenly Sword arranca justo en su final: la muerte de su protagonista porque por culpa de la espada, nuestra heroína está maldita desde el principio... Pero los chicos de Ninja Theory ya han manifestado su interés en seguir contando las aventuras de Nariko, y si el público responde estamos seguros de que veremos una continuación, bien rescatando a nuestra prota de las garras de la muerte, o bien en plan precuela... El tiempo nos lo dirá.
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