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Ficha  
Nombre:  Grand Theft Auto IV
Desarrolladora: Rockstar Games
Género: Acción
Fecha España: 29-04-2008
Versiones: PS3, Xbox 360
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Última actualización: 14-04-2008
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  | | | Grand Theft Auto IV

Especial Grand Theft Auto IV - Rockstar Games


Todo lo que siempre quisiste saber (y no te atreviste a preguntar) sobre los 'chicos malos del videojuego'
Por
18 de Abril de 2008 00:29:25
    
Ya faltan pocos días para la salida a la venta de uno de los juegos más esperados de este año, y es que Grand Theft Auto IV viene pisando fuerte: por fin, tras algunos atrasos, el próximo 29 de abril podremos disfrutar de este título, tanto en PS2 como en Xbox 360.

Por eso, hemos hecho un especial dedicado al universo de Grand Theft Auto, en el que os contaremos los aspectos más importantes de la saga.

En esta primera entrega, os hablaremos de Rockstar Games, la compañía que ha llevado al videojuego a lo más alto, contándoos sus inicios y su relación con DMA Design en la creación de la saga GTA, así como toda la polémica generada en torno a varios de sus videojuegos.

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ROCKSTAR GAMES


Rockstar Games se ha convertido, sin duda, en uno de los nombres más conocidos dentro de la industria del videojuego. Rodeados siempre de polémica, esta compañía se ha ganado con sus juegos muchos detractores, pero aún más adeptos. Su renombre se lo deben a una de las sagas más exitosas de los últimos tiempos, Grand Theft Auto, cuya última secuela, Grand Theft Auto IV: Liberty City, se espera con gran expectación.

Sin embargo, los orígenes de esta saga se encuentran en otra compañía diferente, llamada DMA Design y de la que a continuación os contamos algunos detalles.


DMA Design y el origen de Grand Theft Auto

Grand Theft Auto comenzó con la compañía DMA Design
, fundada por Dave Jones en Escocia en 1987. El nombre fue extraído originalmente de Direct Mind Access, un juego de palabras sacado de Direct Memory Access, pero al final se optó por Doesn't Mean Anything (No Significa Nada).



DMA Design, los auténticos creadores de Grand Theft Auto

En un principio, lanzaron un par de juegos, “Menace”(1988) y “Blood Money” (1989), los típicos matamarcianos de corte clásico aunque con cierta dificultad. Pero su gran éxito llegó de la mano de los “Lemmings” (1990), unos pequeños seres que, según el mito popular, se mueven hacia el peligro en masa. En manos del jugador quedaba determinar el comportamiento de determinados lemmings para salvar una cantidad mínima. Tras este título, le siguieron algunas secuelas y otros juegos que no tuvieron tanto renombre.

Años después y bajo el sello de BGM Interactive, la compañía realizó Grand Theft Auto para PC y Playstation, que se convirtió en su nuevo gran éxito. En este juego, bajo el papel de un ladrón, teníamos que abrirnos paso en el mundo de los gangsters. Podíamos utilizar el vehículo que quisiéramos, y no escatimaron en medios a la hora de mostrar la violencia.

Más tarde, en 1999, DMA firmó un contrato de producción con Rockstar Games
, la nueva división de Take Two Interactive y con la que produjo Grand Theft Auto II. Aunque no tuvo el mismo éxito que su predecesor, se continuó con la saga, saliendo en 2001 a la venta Grand Theft Auto III, esta vez realizado completamente en 3D. El juego tuvo tal éxito de ventas en EEUU y en Europa que Sony vio la gallina de los huevos de oro en él, y por eso le ofreció a Rockstar un contrato en exclusiva con su consola. A su vez, Rockstar Games compró DMA y renombró el estudio como Rockstar North en 2002, convirtiéndose en el más importante de Rockstar Games y en la principal desarrolladora de la saga Grand Theft Auto. Otros estudios importantes de Rockstar Games son Rockstar Leeds, Rockstar NYC, Rockstar San Diego o Rockstar Toronto.



Rockstar Games y su estudio Rockstar North


Rockstar Games: los padres adoptivos de la saga

Rockstar Games es el nombre de la desarrolladora de videojuegos adquirida por la publicadora Take Two Interactive y que se ubica en la ciudad de Nueva York (Estados Unidos). Esta marca se creó en 1998 por Sam Houser y su amigo de la infancia Terry Donovan junto al hermano de Sam, Dan. Más adelante también se unieron otros dos colegas: Jamie King y Gary Foreman.

Sam Houser es el co-fundador y presidente de la compañía, además de director y productor de la saga desde GTA III. Podríamos decir que su gran aportación al universo GTA es llevar el juego a los entornos en 3D. Su hermano, Dan Houser, es el vicepresidente de la compañía, además de productor y guionista de algunos de los títulos de la serie.



¿No os parece que Dan Houser tiene un sospechoso parecido con Jimmy Hopkins, el protagonista de Bully?

A parte de la conocidísima saga, que es la que más famosos ha hecho a los estudios de Rockstar, otros juegos destacables de su repertorio son Midnight Club (2000), Max Payne (2001), Smuggler's Run (2000), Manhunt (2003), The Warriors (2005) o Bully (2006).
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