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Especial Grand Theft Auto IV - Rockstar Games

Todo lo que siempre quisiste saber (y no te atreviste a preguntar) sobre los 'chicos malos del videojuego'

18 de Abril, 2008

Ya faltan pocos días para la salida a la venta de uno de los juegos más esperados de este año, y es que Grand Theft Auto IV viene pisando fuerte: por fin, tras algunos atrasos, el próximo 29 de abril podremos disfrutar de este título, tanto en PS2 como en Xbox 360.

Por eso, hemos hecho un especial dedicado al universo de Grand Theft Auto, en el que os contaremos los aspectos más importantes de la saga.

En esta primera entrega, os hablaremos de Rockstar Games, la compañía que ha llevado al videojuego a lo más alto, contándoos sus inicios y su relación con DMA Design en la creación de la saga GTA, así como toda la polémica generada en torno a varios de sus videojuegos.

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ROCKSTAR GAMES



Rockstar Games se ha convertido, sin duda, en uno de los nombres más conocidos dentro de la industria del videojuego. Rodeados siempre de polémica, esta compañía se ha ganado con sus juegos muchos detractores, pero aún más adeptos. Su renombre se lo deben a una de las sagas más exitosas de los últimos tiempos, Grand Theft Auto, cuya última secuela, Grand Theft Auto IV: Liberty City, se espera con gran expectación.

Sin embargo, los orígenes de esta saga se encuentran en otra compañía diferente, llamada DMA Design y de la que a continuación os contamos algunos detalles.


DMA Design y el origen de Grand Theft Auto

Grand Theft Auto comenzó con la compañía DMA Design
, fundada por Dave Jones en Escocia en 1987. El nombre fue extraído originalmente de Direct Mind Access, un juego de palabras sacado de Direct Memory Access, pero al final se optó por Doesn't Mean Anything (No Significa Nada).

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DMA Design, los auténticos creadores de Grand Theft Auto

En un principio, lanzaron un par de juegos, “Menace”(1988) y “Blood Money” (1989), los típicos matamarcianos de corte clásico aunque con cierta dificultad. Pero su gran éxito llegó de la mano de los “Lemmings” (1990), unos pequeños seres que, según el mito popular, se mueven hacia el peligro en masa. En manos del jugador quedaba determinar el comportamiento de determinados lemmings para salvar una cantidad mínima. Tras este título, le siguieron algunas secuelas y otros juegos que no tuvieron tanto renombre.

Años después y bajo el sello de BGM Interactive, la compañía realizó Grand Theft Auto para PC y Playstation, que se convirtió en su nuevo gran éxito. En este juego, bajo el papel de un ladrón, teníamos que abrirnos paso en el mundo de los gangsters. Podíamos utilizar el vehículo que quisiéramos, y no escatimaron en medios a la hora de mostrar la violencia.

Más tarde, en 1999, DMA firmó un contrato de producción con Rockstar Games
, la nueva división de Take Two Interactive y con la que produjo Grand Theft Auto II. Aunque no tuvo el mismo éxito que su predecesor, se continuó con la saga, saliendo en 2001 a la venta Grand Theft Auto III, esta vez realizado completamente en 3D. El juego tuvo tal éxito de ventas en EEUU y en Europa que Sony vio la gallina de los huevos de oro en él, y por eso le ofreció a Rockstar un contrato en exclusiva con su consola. A su vez, Rockstar Games compró DMA y renombró el estudio como Rockstar North en 2002, convirtiéndose en el más importante de Rockstar Games y en la principal desarrolladora de la saga Grand Theft Auto. Otros estudios importantes de Rockstar Games son Rockstar Leeds, Rockstar NYC, Rockstar San Diego o Rockstar Toronto.

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Rockstar Games y su estudio Rockstar North


Rockstar Games: los padres adoptivos de la saga

Rockstar Games es el nombre de la desarrolladora de videojuegos adquirida por la publicadora Take Two Interactive y que se ubica en la ciudad de Nueva York (Estados Unidos). Esta marca se creó en 1998 por Sam Houser y su amigo de la infancia Terry Donovan junto al hermano de Sam, Dan. Más adelante también se unieron otros dos colegas: Jamie King y Gary Foreman.

Sam Houser es el co-fundador y presidente de la compañía, además de director y productor de la saga desde GTA III. Podríamos decir que su gran aportación al universo GTA es llevar el juego a los entornos en 3D. Su hermano, Dan Houser, es el vicepresidente de la compañía, además de productor y guionista de algunos de los títulos de la serie.

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¿No os parece que Dan Houser tiene un sospechoso parecido con Jimmy Hopkins, el protagonista de Bully?

A parte de la conocidísima saga, que es la que más famosos ha hecho a los estudios de Rockstar, otros juegos destacables de su repertorio son Midnight Club (2000), Max Payne (2001), Smuggler's Run (2000), Manhunt (2003), The Warriors (2005) o Bully (2006).


La polémica, una constante en Rockstar Games

Rockstar Games es mundialmente conocida por títulos polémicos
, como el que nos ocupa en este caso, es decir, Grand Theft Auto, y otros como Bully, Manhunt 2, The Warriors o Max Payne. De hecho, Rockstar se ha servido de esta polémica para promocionar sus juegos sin gastarse ni un dólar en publicidad. Se hacen tan famosos sólo con la controversia que crean y la especulación que se origina en torno a los juegos, que la gente está impaciente por probarlos antes de que salgan a la venta.

Por ejemplo, uno de los primeros videojuegos de Rockstar que originó el debate fue Max Payne, en el que un ex-policía neoyorquino busca venganza tras el asesinato de su esposa y su bebé a manos de unos delincuentes callejeros. A la espera de su estreno en la gran pantalla, nos preguntamos si generará la misma polémica que el videojuego...
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Manhunt 2 también se hizo muy famoso por su contenido altamente sádico y sexualmente explícito, con lo que Rockstar tuvo que censurar gran parte del juego. Mostraba la violencia de manera tan real, que se ganó la reputación de ser un “simulador de asesinatos” y llegó a ser prohibido en varios países. Además, en la versión de Wii, el manejo del mando es de lo más peculiar: para apuñalar a alguien, se mueve el Wii-mote como si lo estuviéramos haciendo con un cuchillo...

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Otro de los juegos polémicos de Rockstar es The Warriors, basado en la película homónima y que fue retirada de cientos de cines por su extrema brutalidad e imágenes sangrientas. Al igual que la película, este juego se caracteriza por su elevado grado de violencia y sus estereotipados personajes en una Nueva York de los años 70 dominada por las bandas callejeras.

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También Bully fue duramente criticado incluso antes de que se supiera de qué iba el juego sólo por su título, que se podría traducir como “matón”, debido a su supuesta temática centrada en el acoso escolar (un tema bastante delicado hoy en día) y por eso muchos grupos y asociaciones se movilizaron para exigir la cancelación del juego o su prohibición a determinados mercados. Incluso se cambió el nombre del videojuego en Europa por Canis Canem Edit (algo así como “Sólo el más fuerte prevalece”), el lema de la escuela en la que se ubica la historia. Pero este no fue el único aspecto controvertido del juego, ya que la sexualidad es un tema bastante presente en este juego: no sólo puedes recibir un beso de una chica en 5 ocasiones si completas satisfatoriamente la misión, si no que también el protagonista puede besar a algunos chicos si éstos son gays o bisexuales.

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Hot Coffee: el que con café juega, se quema


Pero la mayor polémica de la compañía vino a manos de Grand Theft Auto: San Andreas y su “Hot Coffee”, un minijuego en el que Carl Jonhson, el protagonista, podía mantener relaciones sexuales con chicas. El nombre procede de la oferta que las chicas le hacen a Carl cuando les preguntan si quiere entrar en casa a tomar un café, donde el café es un claro eufemismo del sexo.

Este minijuego sólo era accesible mediante un mod en la versión de PC, aunque también para las versiones de PS2 y Xbox la gente se las ingenió para desbloquearlo. Esto provocó que el juego fuera calificado sólo para adultos, aunque una nueva versión fue editada, con el minijuego eliminado completamente. También se ha liberado un parche para la versión original del San Andreas que desactiva el minijuego.
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Como podéis imaginar, GTA IV no va a ser menos en cuanto a polémica se trate. Al menos, así lo afirma Dan Houser, que nos ha anticipado que los detalles y las características gráficas son aún más realistas, con lo que ahora podremos conducir borracho o e incluso ir a clubes nocturnos...

Como podéis comprobar, así son los chicos de Rockstar: siempre generando el debate en cada uno de sus títulos gracias a la violencia y al sexo. Ahora sólo nos quedará esperar a ver qué mas sorpresas nos tienen preparadas en Liberty City. Señores, la polémica está servida...
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Nombre completo:
Grand Theft Auto IV
También conocido como:
Grand Theft Auto 4, GTA 4, GTA IV
Desarrollado por:
Rockstar Games (360, PS3, PC)
Género:
Acción (360,PS3,PC)
Fechas de salida:
España:
29-04-2008 (360, PS3)
03-12-2008 (PC)
Distribuído en España por :
Take2 Games (360,PS3)

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