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Forbidden Siren Blood Curse
También conocido como Forbidden Siren 3, New Translation
En profundidad - Forbidden Siren Blood Curse

Te contamos nuestra experiencia a través de los primeros capítulos del juego: la historia, las novedades jugables, las mejoras técnicas... Además, galería de capturas en HD.
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Sony estrena el género de los survival horror en PS3 con un exponente de lujo: Forbiden Siren - Blood Curse, un remake en toda regla – adaptando la franquicia a la potencia bruta de la máquina y a las posibilidades del mando - de Forbidden Siren para PS2.

Nosotros hemos probado a fondo los 3 primeros capítulos del juego, y os traemos el resultado de la experiencia; acompañadnos en este viaje de pesadilla a la siniestra aldea Hanafuda, donde hay toda una legión de “simpáticos” aldeanos deseando hacer nuevos amigos…

HISTORIA

Blood Curse (La Maldición de la Sangre) arranca el 3 de Agosto de 2007 cuando un equipo de televisión americano llega a Japón para investigar y rodar un documental sobre la misteriosa desaparición de un pueblo completo, la aldea de Hanafuda. Pronto descubrirán que los acontecimientos que llevaron a la catástrofe implican una siniestra fuerza que convierte a las personas en criaturas sin alma… y que los hechos se están repitiendo.

En el juego nos enfrentaremos a los letales Shibito, una vuelta de tuerca sobre los zombies, seres de pesadilla bastante inteligentes, capaces de hablar, conducir y utilizar todo tipo de armas, sujetarnos para que otro nos despedace, perseguirnos en la oscuridad…

Un detalle muy original del desarrollo del juego es que manejaremos a 7 héroes distintos, cada uno con características únicas (fuerza, agilidad, resistencia…). Esta mecánica es especialmente interesante porque los escenarios incluyen secciones únicas con las que interactuar (por ejemplo, la niña pequeña puede esconderse en sitios imposibles para otros personajes, pero no puede usar gran cantidad de armas). Por otra parte, las historias de unos personajes se cruzarán con otros, haciendo la historia más intensa y real.
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VUELVE LA PESADILLA

Una de las claves de la saga Siren con respecto a otros survival-horror es lo limitados que resultan los personajes en el combate contra las criaturas. Si además tenemos en cuenta que los Shibito tienen una inteligencia considerable y son capaces de atacarnos incluso a distancia y con armas de fuego – para luego rematarnos en el suelo - nos daremos cuenta de que no vamos a avanzar demasiado yendo “a lo bestia”, hay que planear las jugadas.

Nuestra mejor defensa para evitar una muerte segura es evitar el combate siempre que sea posible, o al menos sorprender a los enemigos por la espalda y acabar con ellos lo más rápido posible. Para ello resulta especialmente útil la “visión compartida”, que nos permite ver a través de los ojos de otros personajes o de los propios Shibito, ubicarlos correctamente y atacar cuando tengan la guardia baja.

Con todo, uno de los puntos flojos de las anteriores entregas es que eran demasiado “duros”, y la parte de infiltración estaba demasiado acentuada.
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Para hacer la aventura más jugable Siren – Blood Curse cuenta con algunas mejoras muy interesantes:

- Decenas de armas distintas – más de 50 -, incluyendo combos especiales y “movimientos finales” (nada agradables) para cada uno de ellos.

- Un nuevo sistema para detectar a los shibitos; escucharemos el latir de su corazón más fuerte según nos acerquemos a su posición. Si tenemos un Dual Shock 3 también los sentiremos a través de la vibración.

- Interactividad con el sensor de movimiento del SixAxis – Dual Shock 3; podremos usarlo para recargar el arma (agitando de lado), levantarnos del suelo (agitándolo cuando nos tiren) o sacudiéndolo mientras pulsamos triángulo para hacer fuerza contra una puerta y evitar que los enemigos entren por ella. Son detalles nimios, pero sin duda ayudan a la inmersión en el juego.

- Un nivel de dificultad “fácil”, para hacer la mecánica más accesible a los recién llegados al género. En este nivel encontraremos criaturas más débiles, subirá nuestra resistencia y se nos facilitará la misión y los objetivos parciales.

ESTRUCTURA DE JUEGO

Siren – Blood Curse es una iniciativa pionera para Sony, que en lugar de lanzar el título en su formato tradicional ha optado por dividirlo en 12 capítulos que estarán disponibles a través de Playstation Network semanalmente.

Al empezar a jugar resulta bastante decepcionante comprobar que tras instalar el primer capítulo descargable (algo más de 1Gb) sólo encontramos unos minutos jugables (el resto son vídeos CG o secuencias creadas con el motor del juego), y que la cosa se acaba cuando empieza a ponerse emocionante… y nos pide el capítulo 2. En éste la cosa mejora, pero seguimos en mitad de un tutorial de dos misiones que se acaba en algo menos de una hora… Y aunque en el capítulo 3 la cosa sigue mejorando tampoco es para tirar cohetes…

Así, la falta de longitud y profundidad, y la sensación de que nos quedamos “a medias” es la tónica general de los primeros capítulos. Esperamos que esto desaparezca en capítulos posteriores del juego, pero también nos llevan a una inevitable pregunta aún no contestada por Sony¿Cuánto costará cada episodio descargable? ¿Tendrán todos el mismo precio?.
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Eso sí, para alargar la experiencia se han creado distintos objetivos secundarios que podremos completar – o no – en cada partida, lo que llevará a los más completistas a rejugar muchos de los escenarios. ¿La recompensa? Desbloquear contenido extra, como documentos o artworks del juego… Una pena, porque no hubiera sido difícil incluir un contenido más “jugoso”: áreas distintas, nuevas armas, otros personajes…

TÉCNICAMENTE…

A nivel técnico Siren cuenta con un sólido acabado 3D que mejora – con mucho – lo que pudimos ver en la versión original de Playstation 2. Excelentes modelados para los personajes protagonistas, unos zombies estupendamente animados (con movimientos antinaturales) que dan cierto reparo y efectos sorprendentes, como la sangre que brotará de nuestras heridas.

Mención especial merecen los escenarios, llenos de detalle y con algunos elementos interactivos impresionantes (como el agua); eso sí, no podremos destruir la mayor parte del escenario, sólo zonas muy concretas creadas especialmente para solucionar puzzles.

En el apartado negativo está el juego de cámaras, que nos dejará más de una vez completamente expuestos, perdidos o desorientados; esto se agrava aún más cuando utilizamos la “visión compartida”, ya que la pantalla se divide y perdemos área de visión lateral… Activarla en el momento inadecuado (o no hacerlo lo suficientemente rápido) es casi una sentencia de muerte.
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Otro fallito al que ya estamos acostumbrados en esta generación: unas fuentes demasiado pequeñas para bajas resoluciones (televisiones de tubo)… Tampoco nos ha convencido la reacción del SixAxis a determinados movimientos (como la recarga), pero dado que pueden hacerse de forma tradicional (pulsando un botón) no es nada grave.

El sonido – que incorpora un doblaje americano con algunas frases en Japonés – está muy bien logrado; melodías inquietantes, sonidos desgarradores y las frases torpes de los shibito ayudan a sumergir al jugador en la historia y potencian uno de los puntos más importantes de este tipo de juego: la atmósfera, que es lo mejor de Siren – Blood Curse.


Tras jugar largo y tendido al título nos quedamos con una sensación un poco agridulce en los labios; sí, hay suculentas mejoras y un sólido acabado gráfico a la altura de PS3 (aunque por debajo de los títulos más punteros), pero sigue habiendo fallos inexplicables en el desarrollo del juego, y la estructura de capítulos no nos ha parecido demasiado acertada… a la espera de conocer su precio.

Más información del terrorífico título, en breve.


Nuevas imágenes












Forbidden Siren Blood CurseNombre:
Desarrolladores: 
SCEI (PS3)
Género:
Aventura (PS3)
Fechas de salida:
PlayStation 3: Desconocido
: Desconocido
Distribuido por:
Sony Computer Entertainment (PS3)
Nuestra puntuación
Pendiente
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
9.86
(84 votos)
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- Número total de vídeos en la galería:
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