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Ficha  
Nombre:  Fatal Inertia
Desarrolladora: KOEI
Género: Conducción
Fecha España: 2007
Versiones: PS3, Xbox 360
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Última actualización: 02-05-2008
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Última actualización: 09-05-2006
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  | | | Fatal Inertia

Fatal Inertia también será título de Xbox 360


El título aparecerá en el lanzamiento de PS3 y algunos meses después en la consola de Microsoft
Por
25 de Agosto de 2006 16:46:34
Hoy hemos podido averiguar una noticia que no por ser un tanto cantada deja de causar cierta sorpresa. El primer juego de Koei para PlayStation 3, el juego de velocidad de naves Fatal Inertia, también aparecerá en Xbox 360. La compañía japonesa ya adelantaba algo al conocerse en el pasado E3 2006 el hipotético "retraso" en la salida de la consola hasta finales del 2006 argumentando que hacer un título exclusivo para una máquina que iba a tardar tanto en aparecer, además de costar tan "cara", podría resultar muy peligroso para las ventas estimadas del título de carreras. De esta forma, adelantaba que el juego podría dejar de ser una exclusiva para la máquina de Sony. Eso sí, quien quiera disfrutar desde el primer día del juego tendrá que hacerlo en esta consola, ya que la fecha provisional de salida del título en 360 está fijada para la primavera del 2007 cuando menos, lo que hará que se vaya hasta casi mediados del año que viene, siendo el próximo día 17 de Noviembre de 2006 su fecha de salida en PlayStation 3.

Aunque gráficamente parece tener unos detalles realmente interesantes y espectaculares en las imágenes del juego que hemos visto hasta ahora (así como en las nuevas que os traemos), sí es cierto que no parece hacer uso de gran parte del potencial de esta máquina, lo cual será una ayuda a la hora de trasbasar el juego a Xbox 360 manteniendo intacto todo su detalle y resolución e, incluso, hasta nos atreveríamos a asegurar cierto contenido extra como suele pasar en estos casos. De momento, nos volvemos a conformar con las nuevas capturas de la versión para PS3.

Como ya os habíamos adelantado, este título nos pondrá al mando de naves superveloces, y podremos usar los clásicos "items" de ataque y defensa, dándole así al título un enfoque más arcade.

También os recordamos que cada entorno es dinámico y podremos usarlos a nuestro favor destruyendo partes de ellos para cerrar el paso a nuestros adversarios o como enganche para dar giros rápidos utilizando uno de esos items en forma de gancho... las posibilidades son enormes.

Por último, hacer hincapié en lo sorprendente que está resultado esta Game Conference para los usuarios de la consola, que después del anuncio de la exclusividad de 1 año de las nuevas entregas de Fifa y Pro-Evolution para la nueva generación (PS3, Xbox360 y Wii) tienen que estar más que contentos.
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