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Facebreaker - EA también sube al ring potencia contra posibilidades de control

A su derecha, PS3 y Xbox 360 con ventajas técnicas. A su izquierda, Wii con un control especial y un multijugador más elaborado. ¡A luchar!

07 de Agosto, 2008

Facebreaker (Rompecaras) es la apuesta de EA por el boxeo más divertido, con personajes de lo más pintoresco y un genial toque de cel-shading que le da al juego personalidad y un acabado más atractivo para todo tipo de jugadores. Eso sí, que su aspecto no os engañe, detrás de la programación de Facebreaker está el mismo estudio que dio vida a Fight Night 3, por lo que podemos esperar un título a la altura...

Volviendo a la personalidad del juego, sin duda uno de los aspectos más llamativos es el originalísimo plantel de personajes: un torero (como no, español), una especie de Rambo, un sumotori, un brujo africano... aquí no se entiende de ligas ni de pesos, por lo que también veremos boxear a féminas, ya que reparten tan bien como encajan...
De todas formas, si no os convence ningún personaje no hay de qué preocuparse, ya que se dará al jugador la posibilidad de crear su propio boxeador, incluyendo la opción de digitalizar su cara a través de una cámara. El factor de diversión garantizado si nos "partimos la cara" (literalmente) con nuestros amigos, ya que al igual que los personajes nosotros iremos acusando el daño de los puñetazos...
En el vídeo que os traemos podéis apreciar el resultado dando vida a Peter Moore (productor del juego) y Kim Kardashian (una sexy estrella mediática en USA) en un combate sin cuartel. Eso sí, los luchadores creados, de aspecto más realista, pueden quedar un poco "raros" al lado de los originales del juego, menos definida... podéis ver el contraste en las fotos.

No podemos hacer como EA y olvidarnos de la versión Wii, que con la coletilla K.O. Party saldrá más tarde y de la que apenas hemos podido ver nada; en la consola de Nintendo el acabado no será tan espectacular, y renunciaremos al sistema para digitalizar nuestra cara (es lógico, más si pensamos que actualmente no hay cámara para la consola de Nintendo). A cambio - y en teoría - ganaremos un control más dinámico e intuitivo para los golpes de nuestro boxeador, que lanzará sus puños a golpe de nunchuk-wiimote. Además, se incluirán modos únicos orientados al multijugador, como el T.K.O., una batalla por equipos (al estilo King of Fighters).

EA no es una experta en innovación; por cada proyecto del corte de Boom Blox hay decenas de secuelas (muchas innecesarias) con unas mejoras mínimas. Por eso es todo un acontecimiento "estrenar franquicias", y aunque no estemos ante el sumun de la originalidad (el juego recuerda claramente al desenfadado Ready 2 Rumble) siempre se agradecen estos soplos de aire fresco...

A la espera de más detalles os dejamos con las capturas de la entrega PS3-Xbox360; hay que destacar el convincente acabado gráfico del juego, que aprovechará la potencia bruta de ambas máquinas para mostrar espectaculares cambios de cámara, deformaciones en la cara (y cuerpo) de los boxeadores, rings de lo más vistoso... Hay que recordar que el juego saldrá el 4 de Septiembre en PS3 y Xbox 360, simultáneamente en los 3 mercados. Para la versión Wii - K.O. Party tendremos que esperar hasta mediados de Noviembre.

¿Estamos ante una franquicia que "pegará fuerte" estas navidades?
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Nombre completo:
Facebreaker

Desarrollado por:
EA (Wii, PS3, 360)
Género:
Deportivo (Wii,PS3,360)
Fechas de salida:
España:
14-11-2008 (Wii, PS3, 360)
USA:
11-11-2008 (Wii, PS3, 360)
Distribuído en España por :
Electronic Arts (Wii,PS3,360)

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