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Especial - Los creadores de Killzone 2 nos dan nuevos detalles sobre el juego
Además, un interesante vídeo que nos desvela más curiosidades sobre el desarrollo del FPS más esperado de PS3
Por publicado el día Guerrilla, el equipo de desarrollo de Killzone 2 nos da, a través de dos de los desarrolladores principales del juego - Steven Ter Heide y Hermen Hulst nuevos datos sobre el proceso de creación del esperado FPS (juego de acción en primera persona), especialmente sobre su acabado técnico. Los programadores hacen especial hincapié en la fabulosa ambientación del juego; por ejemplo, en el cielo (que podemos ver entre edificios) hay una brutal tormenta que cambia la iluminación de ciertas zonas del escenario dinámicamente, dando una estupenda sensación de realismo. De la misma forma, las ráfagas de disparo iluminan las zonas oscuras (arrojando nuevas sombras) y los disparos en sí interactúan estupendamente con la física del juego, moviendo cajas, palés… Y ya si nos vamos a las granadas y nos centramos en los efectos de explosión, la cosa mejora aún más. Otro elemento a destacar es el cuidado al convertir el título en una experiencia cinematográfica; se han eliminado los marcadores de vida, contadores de munición, etc… para que el jugador se sienta más inmerso en la experiencia, lejos de ”cuadriculamientos”. La idea es sumergir al jugador en la aventura, que no piense que está jugando, sino que es parte del juego. También se han eliminado los objetivos en pantalla, y las indicaciones y misiones secundarias, así como los datos más importantes se nos darán por radio; este es otro de los puntos cuidados del juego, un apartado sonoro muy cuidado para que las cosas suenen distintas según nuestra posición; en una habitación escucharemos el sonido con eco o estática, en un escenario abierto algo amortiguado, etc… Obviamente, se hace casi imprescindible una buena traducción al castellano para mantener este espíritu… El último punto importante es la forma en la que el resto del equipo interactuará con nosotros, cuando nos acerquemos, les demos cobertura, etc…Esto también hará que el jugador se sienta más cercano al equipo y le sea más fácil engancharse con la historia desde un principio. Para terminar, los desarrolladores manifiestan su intención de que Killzone 2 se convierta en uno de los grandes títulos de la consola, y en un referente dentro del género, y nos prometen nuevos detalles y sorpresas relacionados durante los próximos meses. Allí estaremos puntualmente para ofreceros toda la información disponible, y mientras tanto, os dejamos este nuevo vídeo a la derecha y en descarga directa. A disfrutar. Lo + nuevo En Profundidad - Cazafantasmas, el VideojuegoSalón de Juego - Killzone 2. Cuando increíble se queda corto... Dead Rising Chop Till You Drop - Menos Zombies, más diversión Especial DBZ Infinite World - Contestamos a todas tus preguntas (II) The Witcher - Rise of the White Wolf. Una segunda oportunidad para la saga, en consola... |
Killzone 2Nombre:
Desarrolladores:
Guerrilla (PS3) Género:
Primera Persona (PS3) Acción (PS3) Fechas de salida:
PlayStation 3: Desconocido Distribuido por:
Sony Computer Entertainment (PS3)
Vuestra puntuación
9.62 (149 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 186 Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción DamnationPrimera Persona The Last GuyAcción, Puzzle WolfensteinPrimera Persona WantedAcción, Aventura |
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