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La escuela de Grand Theft Auto, seguida de cerca por 'El Padrino'


Famitsu muestra las primeras imágenes del nuevo título de acción para todos los formatos. Scans incluídos.
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20 de Enero de 2005 20:04:37
    En la última entrega de la publicación japonesa Famitsu, nos han permitido ver las primeras imágenes de El Padrino, licencia que está en desarrollo desde mediados del 2003 basadas en una de las trilogías cinematográficas más conocidas de todos los tiempos. Estas imágenes nos han ofrecido el primer vistazo al título que aparecerá a finales del presente 2005 para todos los formatos, que incluyen PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC.

Hunter Smith es el productor de este título en Electronic Arts, quien se está encargando de su desarrollo con un equipo de más de 120 personas, que llegará hasta las 200 en su etapa final de producción. Actualmente, se encuentra al 15% de su desarrollo, pero ya deja ver bastante de lo que será el título final. Por lo que el propio Smith comenta en Famitsu, el título tendrá una estructura muy similar a la vista en las últimas entregas de Grand Theft Auto. Crearemos un personaje que entrará a formar parte de la familia de los Corleone, con el cual deberemos realizar una serie de misiones que se nos vayan asignando y de esta forma, ir adquiriendo fama y reconocimiento dentro de la familia.
Dichas misiones también tendrán mucho en común con los GTA, siendo estas las de acabar con alguien, asustar o dar escarmientos, robar coches, etc.

El escenario por donde nos moveremos libremente ha sido sacado directamente de las tres película, es decir, se ha recreado todos los escenarios de Pequeña Italia en Nueva York entre los periodos de finales de los 40 y principio de los 50. Según comenta Hunter Smith, hoy en día cualquier título basado en un "mundo abierto" (con libertad para acometer casi cualquier acción por distintos caminos sin restricciones), cuyo tema principal sean distintos tipos de "crímenes" (véase GTA), están teniendo un éxito tremendo en el mercado actual, aunque tienen una grave carencia en cuanto a historia de fondo, ya que suelen basarse en una serie de misiones que debemos realizar, y es este punto el que quiere mejorar con El Padrino, dotándolo de una fuerte trama basada en la película que enlace de alguna manera todas estas misiones. Eso no quiere decir acotar la libertad del título, sino que el jugador cree su propia historia.

Además, EA está dotando a este mundo abierto de memoria, con lo que cualquier suceso que tenga lugar en él, será recordado por los personajes participantes. Como ejemplo, Hunter cuenta que si encuentras a un personaje y luchas contra él, la próxima vez que te lo encuentres actuará acorde con el resultado de esta (gane o pierda).

Además de la ya interesante licencia, de todo esto comentado o del aspecto técnico, hay que comentar que de momento, el título aparecerá en todos los formatos, con lo que los poseedores de GameCube tendrá su primera ración (segunda si contamos True Crime) de un título "como GTA", ya que el resto de formatos disponen de algunas de las entregas de los originales (además también de True Crime y de algunos otros). Tendremos que esperar todavía algo de tiempo para saber algo más de El Padrino: El Juego, así que de momento habrá que conformarse con estos scans.
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Fuente: Famitsu
   
 
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