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Ficha  
Nombre:  Dragon Ball Z: Burst Limit
Desarrolladora: BANDAI NAMCO Games
Género: Lucha
Fecha España: 06-06-2008
Versiones: PS3, Xbox 360
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Última actualización: 13-05-2008
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Última actualización: 11-05-2008
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  | | | Dragon Ball Z: Burst Limit

Dragon Ball Z - Burst Limit. Descubre las claves del estreno de Goku en la nueva generación de consolas.


Te desvelamos más novedades sobre el sistema de lucha, los personajes incluidos, los escenarios, el modo online...
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02 de Abril de 2008 00:48:02
    
Dragon Ball Burst Limits es la adaptación para PS3 y Xbox 360 de la popularísima serie de manga-anime creada por Akira Toriyama. Bandai-Namco y Dimps adaptarán las luchas más espectaculares de Goku y sus amigos a la potencia de las nuevas consolas, añadiendo a un apartado gráfico de lujo un completo modo online.

Burst Limits toma seguirá la estela de la saga Budokai - presentando una jugabilidad básica 2D pero numerosos efectos 3D – pero enriqueciendo la mecánica con espectaculares combos aéreos, secuencias para lanzar los ataques especiales y la posibilidad de llamar aliados para que nos ayuden en el combate,, como ya os habíamos adelantado.

En una reciente entrevista, Donny Clay, Product Manager del título en USA, nos ha dado algunas claves más sobre el desarrollo del juego, en especial sobre las novedades con respecto al sistema de combate.

- Se da mucha más profundidad al sistema de contras; cubriéndonos en el momento justo podremos tomar ventaja del rival teleportándonos a su espalda, o contrarrestando su golpe con uno nuestro.

- El llamado Aura Burst nos permitirá multiplicar nuestros poderes temporalmente; en este estado nuesta potencia crecerá, nuestra reserva energética será infinita, podremos lanzar ataques especiales únicos y determinados golpes se volverán imparables. Saber cuando usarlo puede ser la clave del combate…

- Habrá enfrentamientos energéticos; podremos contrarrestar un disparo de energía con otro, y si chocan nos veremos envueltos en una lucha para ver quién consigue imponerse... pulsando el botón de ataque lo más rápidamente posible.



- Se mantienen los pendientes de fusión para añadir habilidades a nuestros personajes, lo que añade tintes de estrategia al desarrollo del juego.

- Los Drama Attacks nos permitirán no sólo lanzar un ataque al rival (o parar uno suyo), también podremos curarnos, recuperar energía o multiplicar nuestras fuerzas con la ayuda de determinados personajes secundarios. Por supuesto, también harán los combates mucho más similares a los vistos en la serie.

El juego, que recogerá hasta el final de la saga de Cell contará con más de una veintena de personajes únicos (concretamente se habla de 21); eso sí, aunque puedan parecer pocos,tendremos transformaciones durante los combates que añadirán nuevas habilidades y golpes a los luchadores. Las buenas noticias es que el plantel está mucho más compensado, y que determinados personajes aparecerán como ayudantes aunque no sean seleccionables. ¿Ejemplos? Bulma, Dende o Chaoz.

En cuanto a los escenarios, contaremos con un número bastante reducido: desde Bandai-Namco USA se habla de sólo 5, aunque divididos en distintas secciones y estados. La mala noticia es que no serán completamente destructibles (al igual que nuestra ropa), y sólo podremos “modificarlos” lanzando super-ataques.

Dragon Ball Burst Limits será el primer título basado en Dragon Ball en permitir combates online entre jugadores de todo el mundo, sin limitaciones; también se han incluido leaderboards y rankings que permitirán distinguir a los mejores jugadores de cada continente y país.

El prometedor juego tiene anunciado un lanzamiento mundial durante el mes de Junio que esperamos se pueda cumplir sin problemas; nosotros seguiremos a la espera de cualquier novedad para manteneros a la última con Burst Limit.
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