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Ficha  
Nombre:  The Elder Scrolls IV: Oblivion
Desarrolladora: Bethesda Game Studios
Género: Juego de Rol
Fecha España: 26-04-2007
Versiones: PC, Xbox 360, PS3, PSP
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Última actualización: 18-10-2006
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  | | | The Elder Scrolls IV: Oblivion

8 imágenes directas y primeros detalles de The Elder Scroll IV: Oblivion


El título destinado a PC y la nueva generación de consolas.
Por
23 de Octubre de 2004 19:37:09
Ya os ofrecimos los primeros scans del título de Bethesda Softworks, secuela de The Elder Scroll III: Morrowind que iba destinado a PC y a las futura consolas de nueva generación, veaes Xenon y PS3 titulado The Elder Scroll IV: Oblivion. Hoy os traemos las imágenes en alta resolución y captura directa, así como los primeros detalles de la historia.

Esta tendrá lugar en el país de Tamriel y en su provincia capital Cyrodiil. Al igual que ocurría con la segunda parte del título The Elder Scroll II: Daggerfall, nada más comenzar la aventura nos enteramos de que el emperador ha sido asesinado, y el jugador está a cargo de encontrar un heredero al trono (en Daggerfall, el Rey había sido asesinado y nos encomiendan buscar a su asesino). Por supuesto, sin emperador que salvaguarde a su pueblo, las puertas de Oblivion (algo así como el infierno) son abiertas y todas sus criaturas comienzan la invasión de la ciudad.





El desarrollo del juego seguirá las mismas pautas que todos los episodios anteriores. El comienzo de una trama a partir de la cual comienza nuestra aventura con una libertad casi absoluta en su desarrollo, pudiendo elegir nuestro camino, ir adquiriendo nuevas habilidades según vayamos avanzando, pero siempre siendo nosotros mismos quienes decidimos a nuestra voluntad por que hacer y como hacerlo.

Aunque no sólo a nivel gráfico el juego habrá evolucionado, sino que también la inteligencia artificial de todos los personajes no jugadores (Non-players Characters). Un nuevo sistema, denominado Radiant AI permitirá a los personajes manejados por la máquina comportarse de una forma mucho más realistas, decidiéndo en cada momento lo que van a hacer dependiendo de su entorno, comportándose como se supone que lo haría según su propia condición, personalidad y entorno (comer, dormir, ir a la iglesia, robar,etc.). Todos ellos además contarán con una detallada expresión facial, movimiento de los labios y voz en todos los dialogos.

En principio, Bethesda Softworks no ha comentado para que consolas de nueva generación irá dirigido el título y cuando estará en la calle en ninguna de sus versiones, así que habrá que esperar hasta al menos el 2006 para poder disfrutar de esta nueva maravilla dentro del género de los juegos de rol. Mientras, las primeras imágenes directas.
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